大乱斗是英雄联盟玩家的最后归属,不知道现在各位是坚守在召唤师峡谷冲击自己的rank段位,还是已经成为了大乱斗养老选手中的一员,这篇我来讲讲乱斗相较于峡谷不同的一些出装上的理解。
大乱斗装备推荐
一、出门装选择
1.极地里独特的守护者系列装备类似召唤师峡谷里的多兰系列,都是优质的出门装选择,除了法师的守护者法球可以被遗失的章节平替外,其他三件战锤、刃和号角,我就这么说吧,出门三级那波团战哪边出的多哪边胜算更大。
2.出门装能选择复用型药水就不要选择50的红药,因为极地不能回城且如今生命偷取装备全体削弱,极地里大多英雄的续航能力都下了一个档次,再加上极地的死亡次数通常会来到两位数,复用型药水性价比就更高了,你完全可以把他当成150金币买了200生命值(约1.3个红水晶,缺钱还能卖掉买关键装备)。具体的运用就是,ADC玩家想快速憋出神话,出门买了个正午箭袋,这时有的人会选择买红药,有的人会选择留100块钱,这种情况无论怎样出都很尴尬,我的话会选择十字镐+长剑+复用型药水(875+350+150=1375)。
【出守护者系列的话就是守护者战锤+短剑+复用型药水(950+300+150=1400)。】
二、AD出装思路
1.在峡谷里特别是比赛上,狂风、火炮等功能性输出装会更受AD玩家的青睐,但相信我,你如果要把这套出装照搬到极地里就是狠狠地给对面前排刮痧,主要原因有两个,1是极地里守护者号角的存在让前排坦度提升非常大,2是小兵经济补偿的机制让队伍里的经济差距不会太大,极地里的前排经济跟ad持平甚至比ad高都是很常见的情况,在经济持平等级持平的情况下狂风火炮无法胜任打坦功效,除此之外极地里打架频繁,狂风110秒的cd直逼疾跑和虚弱的冷却,很难适应极地的打架节奏,类似的功能性输出装还有吸蓝刀、岚切、分裂弓。
【注:老鼠这类对飓风有刚需的英雄还是能出,这里指的是这些装备的整体泛用性会比峡谷更差】
2.对应上一条,同经济下,极地里AD想打得动前排坦克和超模战士的出装思路就两套,百分比伤害出羊刀破败,平A伤害出海妖+多米尼克+无尽(攻速装只推荐幻影之舞)。
3.在对面脆皮很多点控很多没A人环境的情况下(如有莫甘娜、光辉、寒冰等英雄)有两套出装思路,1是出穿甲装或转AP(尽量不要让己方伤害类型过于单一),2是狂堆生命偷取出守护者战锤+盾弓+饮血,前者输出环境会更好,后者尽管还是吃不了控制但只要有兵线也能一直保持不错的血量:
如上图的一场游戏中,蓝色方阵容为厄斐琉斯、莉莉娅、纳尔、寒冰、扇子妈,红色方阵容为杰斯、卢锡安、螳螂、风女、阿卡丽,面对红色方2刺客5脆皮的阵容很明显蓝色方的AD输出环境会很差,这时蓝色方寒冰出帝国指令那套功能性装备游戏体验会更好,硬出AD的后果就是一整场下来都A不了几下人,游戏结束1w+输出收尾,厄斐琉斯利用幕刃隐身创造输出环境的思路大家可以参考。
三、战士出装思路
1.渴血/星蚀+死舞+饮魔刀这战士三件套虽然经历数次削弱但组合起来的性价比还是非常高,其中渴血适合在对面多控制的情况下增加容错,星蚀carry能力会更强但在你单前排的情况下效果会差很多。(很容易暴毙或者只能一换一)
2.对于很多战士来说,光带一个气定神闲并不能解决缺蓝问题,但出门时出守护者系列带一个女神泪可以解决蓝量问题还可以省下气定神闲去点凯旋,而且这个女神泪在优势的情况下是可以合成魔宗去配合死舞回血的,典型的英雄有俄洛伊、赵信、人马。
3.推荐一个战士出装的核心思路,就是确保你装备提供的伤害能一套打残甚至是灌死C位,并且时刻注意对你伤害最高的敌方输出,否则随意进场开人只会让你成为敌方叠征服者和致命节奏的工具人。
四、刺客出装思路
(仅以男刀举例,8成刺客可以套用)
1.AD刺客大的出装思路就三套,脆皮多幕刃收集者,前排多控制多可以直接转渴血死舞饮魔刀走战士装的思路,另一套是星蚀+多米尼克/赛瑞尔达(没错,前排多的情况刺客是真可以出多米尼克的)。
2.公理圆弧对绝大多数刺客英雄来说是陷阱。
五、法师出装思路
1.法师的主流出装就两套,火男婕拉为主的双面具冰杖鬼书折磨流,辛德拉妖姬为主的法穿鞋卢登影焰三穿打脆皮真实伤害流。
2.对于绝大多数需要打输出的法师来说,女神泪可以出,但大天使是陷阱,大天使这件装备会更适合技能功能性较强的软辅们。
3.自从远古意志和科技枪删除后,法师基本上没有优质的回复装,在面对多poke阵容时可以在输出装做完的情况下补一个狂徒。(判断能不能出狂徒的标准是你团战开起来的时候能否保证自己有三分之二血以上)
六、辅助出装思路
1.判断一个辅助能否出卢登的标准是看其有没有足够的伤害技能频繁触发卢登和吃到法穿收益,而判断能否出面具则是看其有没有足够的AOE伤害技能去触发面具,很显然,琴女、风女这种就俩伤害技能的软辅出个面具卢登性价比非常非常低。
2.极地里不少后排法师和辅助有着极地的debuff,减少了伤害、治疗量和护盾量,伤害会减少出AP装的收益,减少的治疗量和护盾量会降低月石的收益,这类英雄可以出皇冠、流水法杖、炼金科技纯化器等功能性装备,这些装备完全不会被debuff所影响,收益能够最大化,典型适合这样出的英雄有琴女、萨勒芬妮、光辉(不缺输出的情况)。
3.对于一众硬辅来说,出日炎系列神话坦度不会比鸟盾高多少,反而鸟盾的光环效果对团队的帮助会比日炎系列神话高很多,极地只要你能在自己状态没被压下去之前开启团战并不需要投资太多肉装在自己身上,反甲、骑士之誓等功能性装备会比单纯加自身坦度的肉装效果更好。
七、坦克出装思路
1.和硬辅一样,我认为日炎是双方都有2个左右前排打肉搏战且你能拿到一定人头经济时性价比才较高,否则个人会更推荐鸟盾,光环效果加群体护盾打一波的能力会比日炎系神话更强。
2.狂徒作为一个亏属性换特效的装备并不适合无脑出,在敌方开团点特别是战士较多的情况下能否打起来往往不是你能决定的,而团战只要打起来狂徒是面板就要亏1000金币的属性,在敌方有3个及以上poke点,完全不会主动开团的情况下出性价比才较高。
英雄联盟英雄众多,很多英雄并不能被笼统的概括在一个定位里面,况且大乱斗本身是一个随机英雄的模式,你打上千上万把都可能遇不到一盘相同英雄的对局,本文仅作抛砖引玉,为大家提供一些较为普适的极地出装思路与理解,具体到某一盘对局里记得要根据敌我双方阵容变通。