特工作为DNF枪剑士四大职业之一,技能帅气,受到不少玩家的喜欢。为了让小伙伴们能迅速上手该职业,小编将从技能、武器、异界套等方面,带来一篇特工全方位攻略指南,一起来看看吧。
《DNF》特工全方位攻略指南
职业设定
特工Agent - 执行者Enforcer - 镇魂曲Requiem
皮夹精通,武器为新武器小太刀,物理百分比,武器为1.0倍物攻90ss小太刀物攻基础1113,唯一纯C
职业设定
从事秘密工作的国家公务员,即特工
一把太刀,一把辅助攻击的小太刀,以突进和大范围挥砍为主
攻击轨迹会划出半月或圆月的样子
月相剑术系技能是清理地图的主要手段
身上没有肩章或者勋章等无用的挂饰
多的是数把改造手枪和挂满全身的弹匣
特工,是隐秘在无人知晓的黑夜中
用刀枪奏响镇魂曲的执行者
标记敌人之后,几乎能在任何角度进行射击
靶向枪术系和刀枪组合系技能的输出能力极其出众
褐色和皮肤和花白的须发,精悍的面庞和机械般的目光
这位态度严肃的背头大叔,明明不像喜好打理衣着的人
所以那铮亮的皮鞋和整洁的工作服,大概是马上又会被换成新品吧......
特色机制
暗杀目标——进入地下城后会将稀有/领主怪物定位,赋予被标记的状态,无法定位普通/精英怪物
被赋予标记的怪物会受到多个枪系技能的诱导攻击和剑系技能的突袭瞬移
短按技能键切换目标,长按则开启/关闭标记功能
技能分析
要员暗杀-一觉-145
第一击是小范围控制,第二击可以打出破招伤害
两击伤害一致,第一击的控制判定会持续到第二击之前
中途怪物狂暴脱控无敌的话第二击会打空
输出极高,形态优秀
对被标记的敌人增加10%伤害 使用后30秒内享受10%乘算cdr
正式服删除了割韭菜的特效动画
月蚀-二觉-180s
前21次攻击和终结一击的数值占比为65:35
连按X键可以增加技能演出速度
数值仅次于一觉,但是无控制判定,压制能力尚可
不会像飞花逐月那样击飞怪物,剑豪最想要的月光斩断吧地面版
演出效果有点尬,设计感不如一觉割草
歼灭-80级-45s
9次乱射和1次终结射击,终结射击的伤害约等于2hit乱射
被标记的怪物会额外受到两次乱射伤害
连按X可加速
射击范围较大,判定范围远大于形态相近的轻火力射击,只要是在范围内即攻击全中
对Y轴浮空超过200px的敌人无法进行攻击
朝地上丢刀的动作有点喜感
月光镇魂曲-75级-40s
9次乱舞和终结一击,每次乱舞约是终结一击的0.26倍伤害
连按X键可以加速
属于抓取类技能,是特工除了一觉以外唯一带控制效果的技能
如果第一击未命中怪物,则不会有后续攻击
国服的网络环境下,这是形态最危险的技能
鹰翼旋刃-45级-45s
只丢一轮的鹰枪
技能动画是先丢一把枪出去旋转,再丢一个刀刃出去挂在枪上旋转,最后冲过去回收武器使用双刀原地十字斩
枪飞出1次攻击,刀刃旋转17次攻击,最后一击为2hit
比鳗鱼的鹰枪形态便利很多,伤害略低于三轮鹰枪全中
枪飞出:刀刃旋转:终结十字斩=1:0.75*17:4*2
中间可以穿插技能
以上是正常职业模板都有的常规输出技能
下面进入特殊机制部分
靶向射击-40级-20s
填装12发子弹
因为是按下技能键后就开始计算冷却,而被填装的子弹没有持续时间限制
所以可以见boss前开一枪填装好子弹,爆发时就可以先打出11发再连续打出12发
几乎在任何角度都可以攻击被标记的敌人
一个低阶技能的爆发能力相当于部分职业一个觉醒技能的输出量
暗月漫步-35级-20s
又是一个输出量夸张的技能
与填装子弹类似,按下技能键就进入冷却
激活后可以使用三轮六连击,每轮六连击之间有4秒的保护时间,每轮六连击使用后超过4秒的话,后续使用次数立刻清零
三轮18hit打满约等于常规职业的45技能,而本身该技能cd只有20秒
较长的演出时间与较高的伤害量,决定了该技能属于续航型主力输出
脱离了传统的靠极低cd的技能续航或者0cd基础攻击续航的套路,很优秀的创意
不带控制效果,但是压制能力很强
在别的技能使用中可以强行柔化暗月漫步,也可以在暗月漫步使用过程中柔化使用别的技能
每轮技能结束后有短暂的无敌时间
靶向聚合-30级-8s
作为30级技能而言这个cd真的是短到不可思议
形态极其类似弹药的招牌技能聚合弹,相当于伤害和冷却都被减半的聚合弹
Y轴诱导范围比聚合弹略大,会优先瞄准被标记的怪物
极其优秀的高数值续航型小技能
以上是构成该职业的核心技能
下面的技能虽然依旧伤害高于一般职业或者有不错的形态
但是考虑到冷却时间和伤害的比值,一般都是选满,不推荐全满
满月切-35级-15s
回旋是3次攻击,最后一击占总伤害的55%
四次攻击15:15:15:55
范围较大,伤害是靶向聚合的1.38倍,但是cd是2.5倍
搬砖向的加点可以舍弃范围较小的聚合,为满月切加满SP和TP,一般建议是只满SP或者尽量点高
目标捕捉-60级-30s
机制相当于一键定位
按下键后会瞬移到被标记的怪物旁展开攻击
官方设计的用于自动调整身位的技能
无敌效果并非全程
cd相对较长,伤害约等于满TP聚合的1.5倍
追求爆发可点高
月相-70级-50s
三次攻击每次2hit,共6hit
第一击约等于第三击的70%,第二击约等于第三击的80%
cd过长,追求极限爆发可以点高
连按X可加速
以上三个可选技能都存在一定的cd问题
追求爆发或者搬砖的话可以优先70,追求续航优先满月切,60技能偏功能性,有多余sp可以点高
以下都属于短cd低伤害技能,可适当满1个来提供补刀,不推荐消耗TP在上面
月分破军-25级-7s
2hit攻击
突进型技能,用来走位或者赶路、推怪调整身位
按住方向键可以增加移动距离
破军+十字斩的结合
低阶小技能里最优秀的,点1实用,满了不亏
弦月双斩-20级-6s
第一击有小范围聚怪功能
第二击伤害是第一击的1.5倍
一般点1手搓推怪或者触发精炼
三连射击-15级-6s
前两击每下相当于第三击的75%
伤害平庸,射程较远,无法定向攻击
漫影突袭-15级-5s
按一下前冲,再按则挥刀攻击
习得被动技能后可以触发0.6秒的无敌
被怪物攻击时,只要不是被控住或者击飞,都可以利用该技能脱离被扫地浮空连的尴尬
甚至躲避大部分即死伤害
职业评价
『优 势』
输出能力极强,由于靶向射击和暗月漫步两个填装型技能的数值极高
且由于新职业保护期的因素
全技能比常规强力纯C类职业高出约20%到30%的技能数值
即使是因为sp不够用而不点的小技能
也不存在很多旧职业“低阶技能输出极低点满堪比挠痒”的情况
『劣 势』
仅有镇魂曲和一觉两个控制技能且无法脱手
因而在血量较低的安图恩无法发挥机体性能
但是在更高阶的卢克,高输出的职业模板会在各种方面带来巨大优势
镇魂曲的抓取类判定和二觉的墨迹没控制会成为隐藏地雷
希望没人被炸到
靠填装型技能续航而非0cd技能续航,是设计思路的进步
技能动作华丽,但是操作并不复杂
利用标记系统,标记之后一键瞬移然后狂敲技能键加速就能打出很漂亮的连招
无敌技能较多,突进技能较多,灵活性很强
虽然是近身攻击的偏单体选手
但是由于剑术的攻击范围较大
枪术拥有标记诱导和更大的判定范围
所以不会出现传统职业诸如漫游、白手、蓝拳等难上手的情况
技能重视演出动作的设计,光效贴图较小,以模仿月相的武器光效为主,因而画面比较干净(除了二觉
少了很多后期新职业靠光效轰炸booombooombooom的快餐感
背景故事
以情报操作和要人暗杀为主业务的秘密特工是不为常人所知的活跃在阴影中的一个国家不可缺少的存在
在永无休止的战争中,直到纷争结束,他们都是必要的[哔],他们一直都在证明着自己的意义
秘密特工往往都要违背自己的道德去行动,他们的原动力是什么?
荣誉对于在影子中活跃的他们毫无意义,只有同事之间才会有一点点的认可,连自己的家人都无从得知自己在为何而战
而且他们所得到的报酬也只是和公务员相当的报酬,和他们经历的危险相比,微不足道
爱国心
对国家的扭曲的忠诚
承认一个无法和普通人共同拥有的国家
这就是他们坚信自己在做正确的事情的根源
但是,如果国家抛弃了特工呢?
如果国家夺去了他们的荣誉,埋葬于国立墓地中,他们接下来到底要为了什么而活
被遗弃了的特工还剩下什么?我们不知道
但我们可以从微弱的关系网中得知,他们仍在活着
作为秘密特工活跃的时代,被敌对势力俘虏了
持续了数周的审问还是不足以让我的口张开,舍弃生命的准备早就做好了
可以执行任务到最后就是唯一的安慰了,直到最后都不以自己作为一个秘密特工为耻
你吃了致幻剂吗?回过神的时候听到有人在问
在特工的视线中是一道温和的眼神,如果是幻觉的话也过于美好了
“既然敌人已经发现你了,那么你的使用价值也就到此为止了”
虽然听到了“使用价值",但特工已经分辨不清是不是赞赏了,不禁起了一身鸡皮疙瘩
我披上毛毯,紧抱双膝,才感觉到了捡回了一条命的实感
后来我才知道,他为了救我出来进行了俘虏交换的妥协交涉
很有意思的故事吗?这个啊……
现在想回来,那几个星期其实是为了测试我的忠诚心所布下的舞台吧
休息够了吧
那么,停止询问
-执行者,敌对组织的密室中
兵器虽需要使用,但适当即可
在任务中竞争非兵器之责
过分的表现是任务的障碍,力求深入自身的平凡
直到完成任务的那一瞬间都要安安稳稳
噪音毫无效率,就像跟随死亡而来的遗言一样
枪声并不适合任务
思考是多余的,特工不需要懂得哲学
不会动的东西就没有杀掉的必要
请不要推测自己的意向,疑问的时候徒增无谓的动作
抹杀掉自己,抛弃掉内心
只有死去的特工才是最好的特工
趁借着月光,奏响临终的镇魂曲
——代号:镇魂曲
武器分析
制作ss强度显著高于深渊ss,考虑到国服周年庆极有可能送制作ss或相关材料,可以关注一下
90深渊ss强度偏低,跨界意义不大
85深渊ss加成暴伤和77点物攻,在无暴伤装备的环境下提升较高
90级传说限定冰强,强度中等偏低,购买意义不大,考虑到前期速杀吞噬魔的需求,降至胚子价时可以入手
85级安图恩传说,buff武器,与原技能加算,初期价格较高,可以等降价后考虑购入
提前记一下自己区85传说和90传说的价格,buff武器上浮1倍,输出武器上浮0.5倍
也算可接受的价格了
B套推荐
B套分析(韩服版本,国服预计周年庆实装)
由于皮甲精通比其余四甲多约174点力量
所以单刷时皮甲存在伤害优势
特工属于4被动职业,布轻没有显著优势
组队时,174力量的提升降低,板甲和重12比皮甲高出最多约2%伤害
破招时,皮甲伤害优势显著
板甲存在全程霸体优势
单考虑修炼场秀一二觉伤害可以考虑布甲
一般条件下,考虑到精通,首推皮甲、板甲、重12
轻、布、重10存在极小劣势
特工伤害分布较为平均,无论是觉醒技能还是高阶无色或低阶技能,没有特别弱势的部分
因而甚至可以考虑根据防具来选择加点
比如布甲重甲优先点满高成长率的ex技能,皮板优先从ex技能扣点
特工异界套推荐
特工
名称 | 属性 |
사격의 순간 射击瞬间 |
[3件套] 连续射击 攻击力 +20%, 冷却时间 -20%, 攻击范围 +20% [6件套] 照准射击 攻击力 +30%, 冷却时间 -30% 开始任务 技能攻击力增加量 +10% 目标射击 冷却时间 -20% [9件套] 目标射击 攻击力 +30% , 射程 + 30% 照准射击 射击时连续2次射击, 攻击力 -20% , 冷却时间 -20% |
월야의 자객 月夜暗杀 | [3件套] 双连斩 攻击力 +30% 月分切 攻击力 +20% [6件套] 月分切 冷却时间 -15% 满月切 攻击力 +25% , 攻击范围 +30% 月相 攻击力 +25% , 冷却时间 -20% [9件套] 月分切 攻击力 +25% 满月切 攻击力 +40% , 冷却时间 -30% 月相 攻击力 +30% , 冷却时间 -30% |
정예 요원의 자격 精英资质 |
[3件套] 满月切 攻击力 +30% , 冷却时间 -20% [6件套] 暗月飞步 攻击力 +20% , 冷却时间 -20% 目标射击 弹匣数目 +1 [9件套] 目标射击 冷却时间 -30% 刀刃隼鹰 攻击力 +40% , 冷却时间 -40% 月相 攻击力 +25% |
만월야의 풍광 月圆风光 |
[3件套] 满月切 攻击力+ 25% , 冷却时间 -25% [6件套] 目标射击 弹匣数目 +1 , 射程 +30% 刀刃隼鹰 技能大小及终结范围 +30% 月相 攻击力 +10% [9件套] 满月切 攻击力 +30% , 冷却时间 -30% , 技能大小及终结范围 +40% 目标射击 弹匣数目 +1, 射程 +30% , 能够射击建筑级物体 |
블레이드 볼텍스 刀剑旋涡 |
[3件套] 照准射击 攻击力 +30% , 冷却时间 -20% [6件套] 目标射击 攻击力 +25% , 冷却时间 -25% 刀刃隼鹰 攻击力 +15% , 冷却时间 -20% , 技能大小及终结范围 +30% [9件套] 照准射击 攻击力 +20% 目标射击 攻击力 +30% , 冷却时间 -20% 刀刃隼鹰 多段攻击力 +40% , 持续时间 +100% , 终结范围 +90% , 冷却时间 -30% |
다크 문워커 暗月行者 |
[3件套] 浪漫突击 攻击力 -20% 目标捕捉 攻击力 +15% , 冷却时间 -15% [6件套] 暗月飞步 攻击次数 +1 , 冷却时间 -25% 刀刃隼鹰 攻击力 +25% , 冷却时间 -20% [9件套] 暗月飞步 攻击次数 +1 , 攻击力 +30% 刀刃隼鹰 攻击力 +30% , 冷却时间 -35% 目标捕捉 攻击力 +30% |
附魔、时装、徽章、公会勋章、守护珠推荐
附魔:防具以物攻为主,首饰以属强为主,走任何属强皆可,成型前肩腰鞋可考虑以暴击附魔为优先选择
时装:上衣选择二觉被动B.C.特训,其余以攻速、力量为主
徽章:力量、暴击、攻速、移速
白金徽章:NO.1长刀精通 NO.2游刃有余
长刀精通和游刃有余的成长都是1%,但是长刀精通基础略低,因而收益稍高一点点
考虑到非伤害因素中,长刀精通1级提升0.5%命中率,游刃有余1级提升1移速和1暴击,大致可以视作价值相等
公会勋章:力量物攻
守护珠:属强、攻速、移速、暴击(后期满暴的话将暴击换成命中)
DNF特工刷图视频推荐
机师实战经验充足
打得是真的很秀,演出效果很好
主要展示麻烦的人型怪如何起手连段
如何利用无敌技能