就在最近英雄联盟官方爆料对于13.4版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,那么下面就给大家带来英雄联盟13.4版本调整一览,不知道有没有小伙伴喜欢的英雄。

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LOL13.4版本更新内容介绍

英雄加强:

维迦:

Q技能:

施法距离:950 调整为 1050

W技能:

施法距离:900 调整为 950

科加斯:

成长护甲:4.7 调整为 5

Q技能:

法力消耗:60 调整为 50

技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90

阿利斯塔:

被动:

对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔最大生命值

Q技能:

伤害加成:70% 调整为 80%AP

W技能:

伤害加成:90% 调整为 100%AP

阿狸:

基础生命值:570 调整为 590

基础护甲:18 调整为 21

R技能:

冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒

墨菲特:

W技能:

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒

护甲加成:10% 调整为 15%

锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%

凯南:

再议

佛耶戈:

被动:

造成的伤害现在可以暴击

R技能:

伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值

厄斐琉斯:

W技能:

攻速:7.5-45% 调整为 9-54%

赛娜:

攻速收益:0.3 调整为 0.4

R技能:

技能伤害:250/375/500(+100%额外AD)(+70%AP) 调整为 250/400/550(+115%额外AD)(+70%AP)

冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒

锐雯:

被动:

伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)

现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果

被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见

奥莉安娜:

基础护甲:17 调整为 20

W技能:

法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80

英雄削弱:

莎弥拉:

被动:

移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)

R技能:

生命偷取实际效率:66.7% 调整为 50%

贾克斯:

基础生命值:685 调整为 665

成长生命值:99 调整为 100

E技能:

闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)

最大伤害:119-350(+100%AP)(+4%目标最大生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标最大生命值)

R技能:

被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160

额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65

额外魔抗:15/27/39 调整为 9/24/39

茂凯:

Q技能:

伤害加成:2-3%目标最大生命值 调整为 2-4%

E技能:

冷却时间:10 调整为 14秒

技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)

草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%

减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP

减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值

伊莉丝:

Q技能(蜘蛛形态):

技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180

小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26

阿木木:

成长生命值:100 调整为 94

成长护甲:4.2 调整为 4

W技能:

每秒造成的百分比伤害:1-2%目标最大生命值 调整为 1-1.6%

乌迪尔:

成长生命值:98 调整为 92

基础护甲:34 调整为 31

Q技能:

普攻额外AD加成:30% 调整为 25%

R技能:

减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%

嘉文四世:

W技能:

冷却时间:8 调整为 9秒

AD加成:80% 调整为 70%

艾尼维亚:

成长生命值:96 调整为 92

成长护甲:5.2 调整为 4.9

阿兹尔:

基础法力值:480-837 调整为 380-992

W技能:

充能时间:9-6 调整为 10-6秒

E技能:

技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)

R技能:

技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)

英雄调整:

锤石:

Q技能:

技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200/250/300(+90%AP)

冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒

W技能:

基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒

E技能:

技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)

系统加强:

圣物之盾/钢铁护肩:

基础生命回复:25% 调整为 50%

巨神峰圆盾/符钢肩甲:

基础生命回复:50% 调整为 75%

系统削弱:

幽魂镰刀/窃法之刃:

基础法力回复:50% 调整为 25%

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

冰霜之牙/鬼影新月:

基础法力回复:75% 调整为 50%

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

极冰碎片:

基础法力回复:115% 调整为 100%

击杀经验:

15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)

寻宝猎人:

金币:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)

恶魔之拥:

新增:对野怪的百分比伤害上限为40

系统调整:

打野:

击杀后基础治疗:25 调整为 30

魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050

峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)

打野宠物加成:15%AP 调整为 12%

多兰之盾:

生命回复/5秒:6 调整为 4

还有一个关于大乱斗的调整:

雪球:

更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺

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