Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为逼真的表面或 HDR 环境。使用由 Adobe Sensei 提供支持的功能,轻松导入参考照片并将其转换为高质量 3D 材料。与原始的现实生活表面紧密匹配,并从您的捕获中创建无缝的可平铺材料。结合多种材料和参数过滤器来创建更高级的表面。访问 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产上的数千种材料。可能性是无止境。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,瞧——一个一键生成器、过滤器和效果的库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 合成灯光环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。从所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。
Image to Material 功能可去除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图。在任何地方使用您的内容。将您的资产直接发送到 Painter 和 Stager,或在您喜欢的 3D 应用程序中使用它们。从 360° 图像实时创建 HDR 环境灯光。使用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。将任何输入图像发送到 Photoshop 并利用其广泛的图像编辑工具集,并在 Sampler 中提供直接反馈。在您的材料上散布树叶、鹅卵石等。从我们的 3D 专家团队制作的庞大地图集库中进行选择,或使用您自己的扫描内容。添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何现有材料相结合。
官方网站:https://www.adobe.com/products/substance3d-sampler.html
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