推主Okami Games从《星球大战绝地:幸存者》的前瞻文章中整理了一些新细节。外媒VGC甚至认为《星球大战绝地:幸存者》不像一个续作,更像是系列的第三作,“1代游戏的每个元素在本作中都感觉更精致,更完善和扩展”。

《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

本作拥有海量的自定义,相比1代游戏,这一作新增了光剑、发型、胡子、服装、机器人等自定义元素

绝地密室解谜,类似于《塞尔达传说:旷野之息》的神殿

很多新的移动选项,比如抓钩、坐骑等

确认有支线任务,可从NPC领取

半开放世界

至少有7个大型星球

5个战斗姿态,游戏一开始就提供3个

新的原力技能

地图被大大扩展

Koboh星球是世界中心,有商店、NPC和支线任务

《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

可解锁更多NPC,同时解锁新的商店

Koboh还有一个大型地区可供探索,有隐藏Boss,收集品和更多内容

星球类似于《战神5》的九界

发型和胡须自定义展示:

《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日正式发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。

《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

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更多画面:

《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

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《星球大战绝地:幸存者》大量细节 采用半开放世界

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