就在最近英雄联盟官方放出了对于13.8版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,有不少英雄进行了增强,也有不少英雄被削弱了,那么下面就给大家带来LOL13.8英雄改动一览。

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LOL13.8英雄调整介绍

LOL13.8英雄调整介绍

铸星龙王 奥瑞利安·索尔  成长生命值降低,成长护甲降低。

传说奥瑞利安·索尔仍然在不断成长,尤其是在非高端对局中,因此《英雄联盟》团队需要将这位太空龙王带回尘世(符文大陆?)。《英雄联盟》团队想要保持奥瑞利安·索尔当前的伤害等级,但这些改动应该能够用脆弱度来平衡他的伤害,好让他更像是一条脆皮但高伤的龙。

基础属性

成长生命值:95 → 90

成长护甲:4.3 → 4

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探险家 伊泽瑞尔  基础攻击力提升。

当前职业舞台的下路生态中,对局双方都拥有一个超后期C位,并且让很多非超后期C位都没法参与竞争。《英雄联盟》团队想要给予伊泽瑞尔一些关爱,来改变当前的下路处境,同时也让他在所有水平的对局中都能更好地成为一个成长型射手。

基础属性

基础攻击力:60 → 62

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德玛西亚之力 盖伦  基础攻击力提升,基础护甲提升。

盖伦最近没有赶上无限旋转获胜的好时光,这意味着他不能赢下与其他近战英雄的前期换血,而这本应是他的优势所在。《英雄联盟》团队增强了他的基础攻击力和前期耐久度,来帮助他找回最佳状态。

基础属性

基础攻击力:66 → 69

基础护甲:36 → 38

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风暴之怒 迦娜  W伤害提升。E护盾衰减计时器提升.

在这个版本,《英雄联盟》团队给了迦娜一些能力,让她在线上更具进攻性,并能从她的装备中获得多一些伤害。并且对那些想要抢在队友前用E打换血的玩家来说,《英雄联盟》团队也减轻了护盾在前期的惩罚。

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W -和风守护

魔法伤害:70/100/130/160/190 (+50%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+60%法术强度)

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E -风暴之眼

护盾衰减计时器:1.25秒 → 2.5秒

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德玛西亚皇子 嘉文四世  成长攻击力降低。Q伤害降低。

自从W增强以来,嘉文四世在单排队列中一直表现出色。他在前期的GANK能力一直都很强,而现在他不仅可以出伤害装,而且能可靠地转移他的领先优势,这都得益于W的攻击力收益。《英雄联盟》团队仍然希望能以一种激励他出攻击装的方式来削弱他的强度,同时也在降低他在游戏前期的GANK强度,因为他现在能够更好地从装备中获益了。

基础属性

成长攻击力:3.4 → 3

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Q - 巨龙撞击

物理伤害:90/130/170/210/250 (+140%额外攻击力) → 80/120/160/200/240 (+140%额外攻击力)

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影流之镰 凯隐  E影流刺客额外移动速度降低,冷却时间提升。

影流刺客凯隐的胜率和禁用率都凌驾在许多打野英雄之上。《英雄联盟》团队提升了【掠影步】的冷却时间,让他更容易被对方抓住机会进行反打。

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E - 掠影步

影流刺客 - 额外移动速度:80% → 70%

影流刺客 - 冷却时间:8秒 → 10秒

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虚空掠夺者 卡兹克  Q基础伤害提升。

在上个版本中,《英雄联盟》团队调整了卡兹克来确保他的孤立无援被动不会对他太不利,并且《英雄联盟》团队也很高兴地看到他已经能够更好地触发孤立无援效果并击杀敌人了。《英雄联盟》团队不确定这样的改动会带来多大的强度,因此上个版本的改动幅度很轻微,而现在《英雄联盟》团队确信可以在游戏前期的清野和打架中给他更多强度。

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Q - 品尝恐惧

物理伤害:60/85/110/135/160 (+115%额外攻击力) → 70/95/120/145/170 (+ 115%额外攻击力)

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深渊巨口 克格莫  被动真实伤害提升。现在,克格莫在被动形态下无视碰撞体积。Q冷却时间缩短。E法力消耗降低,减速提升。

这只虚空小狗处境艰难,因为他是一个没有位移的C位,并且玩法模式都以一个技能为中心。最近,《英雄联盟》团队在改动克格莫时把很多的注意力都放在了技能【生化弹幕】的强度上。《英雄联盟》团队认为相比一键输出而言,克格莫能做的还有更多,因此《英雄联盟》团队强化了他的其他技能,这样他就可以更自由且有意义地使用他的各个技能,然后再专注于游戏后期的普攻。

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被动 - 来自艾卡西亚的惊喜

【新增】跑吧克格莫,跑!:现在,克格莫在他的被动形态下无视碰撞体积。

真实伤害:125-550 (基于等级) → 140-650 (基于等级)

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Q - 腐蚀唾液

冷却时间:8秒 → 7秒

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E - 虚空淤泥

法力消耗:60/70/80/90/100 → 40/55/70/85/100

减速:20/28/36/44/52% → 30/35/40/45/50%

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曙光女神 蕾欧娜  W额外护甲和魔法抗性提升,魔法伤害提升。

蕾欧娜是另一位苦于在峡谷中寻找一席之地的英雄,经常被其他的开战型辅助盖过她的光彩。为了促进下路生态的多样性,《英雄联盟》团队提高了她的耐久度和伤害,让她更加耀眼。

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W - 日蚀

额外护甲:15/20/25/30/35 (+20%额外护甲) → 20/25/30/35/40 (+20%额外护甲)

额外魔法抗性:15/20/25/30/35 (+20%额外魔法抗性) → 20/25/30/35/40 (+20%额外魔法抗性)

魔法伤害:45/80/115/150/185 (+ 40%法术强度) → 55/90/125/160/195 (+ 40%法术强度)

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含羞蓓蕾 莉莉娅  被动对野怪伤害提升,对抗野怪时的治疗效果提升,对抗英雄时的治疗效果调整。

为了努力在季中冠军赛上创造更多的英雄多样性,《英雄联盟》团队增强了一些依赖伤害的法系打野,以便将不同类型的英雄带入职业舞台。莉莉娅目前发生了一些有趣的事情:她的玩法主题受到新玩家的欢迎,但她的清野能力需要强大的风筝技术才能让她保持足够的生命值,所以《英雄联盟》团队加强了她前期的清野安全性。在职业舞台方面,她的清野速度是最重要的杠杆。除了这些改动外,《英雄联盟》团队还借此机会确保法强装备对她的战斗中治疗效果做出更有意义的贡献,而非以前的无论任何出装都能提供有效的战斗中治疗效果。

LOL13.8英雄调整介绍

被动 - 梦满枝

野怪伤害上限:50-150 (基于等级) → 70-150 (基于等级)(备注:在1级时。这个改动的伤害提升幅度在对抗超过1328生命值的野怪时达到上限值40%,并在对抗低于949生命值的的野怪时收窄至0%。锋喙鸟有1100生命值,而红蓝霸符怪、魔沼蛙、石甲虫和暗影狼全都达到了新的最大生命值上限。)

对抗野怪时的治疗效果:24-75 (基于等级) (+5.4%法术强度) → 39-54 (基于等级) (+15%法术强度)

对抗英雄时的治疗效果:6-120 (基于等级) (+18%法术强度) → 6-90 (基于等级) (+30%法术强度)

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熔岩巨兽 墨菲特  W强化攻击伤害降低,顺劈伤害的护甲收益降低。

自13.4版本增强以来,墨菲特已经不止是一位坚如磐石的上路英雄了。【雷霆拍击】的冷却时间和伤害的增强极大的提高了他在后期几乎无冷却地进行换血和推线的能力。墨菲特可以在游戏后期为他的技能增加一些重量,但他打出的伤害对于坦克英雄而言有些过高了,尤其是在主W时。因此,《英雄联盟》团队稍微减少了他的伤害,并且希望能让墨菲特的技能加点变得更均等。

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W - 雷霆拍击

强化攻击伤害:30/45/60/75/90 (+20%法术强度)(+15%护甲) → 30/40/50/60/70 (+20%法术强度)(+15%护甲)

顺劈物理伤害:15/25/35/45/55 (+ 30%法术强度) (+ 20%护甲) → 15/25/35/45/55 (+30%法术强度) (+15%护甲)

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狂野女猎手 奈德丽  基础护甲提升,成长护甲提升。

奈德丽随着隐藏分的提高会有大约6%的胜率提升并且在高端局中处于平衡状态。但结果是,她在大多数玩家的手中都表现不佳。虽然这种胜率下降的部分原因可以用英雄熟练度来解释,但她极端的前期主宰能力和所需的滚雪球能力也是原因之一。然而,给她一种除“滚雪球型前期打野英雄”之外的强项是一项艰巨的任务。《英雄联盟》团队的目标是稍微放松她的前期清野速度,让她在那些还没精通她的清野能力的玩家手中更有耐久度。此外,更多耐久度应该有助于她更好地猛扑上去参与击杀。

基础属性

基础护甲:28 → 32

成长护甲:4.7 → 5

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圣锤之毅 波比  Q伤害提升。W额外双抗提升。

波比曾经历过更好的时光,但她已经有一阵子没有在任何位置上表现出色了。《英雄联盟》团队希望在游戏后期给予她一些坦度,来帮助她更好地投身于战斗和小型团战。

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Q - 圣锤猛击

目标生命值伤害:8% → 9%

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W - 坚定风采

额外双抗:10% → 12% (备注:这会在波比低于40%最大生命值时翻倍至24%。)

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幻翎 洛  基础护甲降低,成长护甲降低。

自13.3版本增强以来,洛的胜率和表现持续走高,尤其是在较高水平的对局中。与霞类似,《英雄联盟》团队喜欢他的多才多艺和通用能力,不过,是时候让他更靠近其他辅助英雄的基准线了,方式是让他在技能落空时更加脆弱一点,并确保在按下那些技能按键时依然快乐。

基础属性

基础护甲:32 → 30

成长护甲:5.1 → 4.9

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