没错,还记得我之前提到的那款死亡清零的开放世界生存游戏么?《沙盒与副本:英勇之地》它来了,今天早上开服了,这下小编就好好的来盘一下这款游戏的内容,给各位看官了解一下这款游戏最超前的讯息。如果有喜好这类型游戏的,可以自行去搜索体验试玩下,毕竟不需要购买,玩了再说。
说起这款产品,我还是得重复下之前说的,这种死了就清零的套路,自始至终都是肉鸽品类游戏的作法,这款游戏将这块模式融入进来,不难想象出项目组的阴谋,就是要让大家疯狂厮杀(虽然地图正中心有安全区),但是我把你给咔嚓了,你清0了,我爽了,彼此之间见面就是战斗,相当的直接粗暴。小编这进游戏一会,已经死了不下十来回了,想好好砍棵树,游个泳都不行,水里还有鳄鱼,我真的是%¥#&&……%¥一万个羊驼从心里爬过去。
好家伙,从头再来我还是一条汉子,大不了就是再砍会树,当樵夫罢了;什么鬼,砍树还会砍出蜜蜂,被一群蜜蜂追着蛰,实名制的无语;我严重怀疑项目组是在针对小编我,这蜜蜂还没法打,只能跑,我手持三寸长剑,竟然连区区几只蜜蜂都收拾不了,我是接受不了这个事实的。然后抓个宠物,失败了还要被猪追着顶,长这么大我都没试过被猪顶,你这一个游戏把我人生中多少个第一次都给拿走了!
难得平稳发育了十几分钟,怎么突然刷了个擎天大怪在我面前,小编我当然想挑战一下,我直接释放了我的主角技能和武器技能,酷炫的特效扑面而去。????咋不掉血,好吧,BOSS一个冲撞把我清零了,然后路过的兄弟,把我的东西都收走了,我这是自作孽不可活啊!这游戏真的是对我满满的恶意!
好吧,说正经的,不调侃了,整体游戏还是比较有意思的,经常可以玩着玩着发现特别好玩的东西,例如我就看到有个好兄弟,放了4个弹跳板在四个角,在那一个人独享乐趣,来回弹,节目效果直接拉满!我甚至为了体验下他的弹跳板,我还偷偷的在他弹跳板之间放了2块香蕉皮,至于结果,你们懂得,嘿嘿!
这款《沙盒与副本:英勇之地》我个人给它的定义,可以说是一款类开放世界,但是不纯的开放世界,它更像是一款单局的趣味大逃杀模式,尽管说被杀了,你也不会说特别的生气,因为你可以四处游荡,万一遇到哪个大佬卒了,顺走捡了他的装备,你秒变大佬,那种奇遇的感觉,谁碰谁知道,爽字涌上心头。然后整体游戏性特别丰富,不单单指过程,包括游戏内很多玩家可以自己开发的玩法,例如自己打造一个铁笼阵,喊上4-5个好友,怼上几十个箭塔和陷阱,然后自己在封闭空间里安心发育,给人一种玩MC的感觉。
至于之前所说的,对这款游戏的产品定义是否有信心,经过这次体验,我个人觉得这款游戏,在垂类游戏市场中,应该是可以收获不少玩家的,它整体的画风和调性,老少皆宜,而且操作性没那么强,也更碎片化,想玩就玩,不想玩就下线,没有任何多余的因素干扰你的决定。目前整体游戏都是以免费开玩为宣传点,游戏内看到商业化的点也没多少,可能真的是用爱发电的项目组吧,也希望这款产品能越走越远,期待后续更多内容的更新。这期内容就到这啦,有兴趣的玩家自行前往steam商店搜索下载,记得点个赞哦!