就在最近英雄联盟官方放出了对于13.10版本的更新内容,这次更新有许多装备进行了调整,还有不少英雄进行了增强以及削弱了,那么下面就给大家带来LOL13.10暴击装备改动一览。

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LOL13.10暴击装备改动介绍

LOL13.10暴击装备改动介绍

饮血剑

由于【不朽盾弓】已成为一件适用于所有暴击使用者的传说装备,【饮血剑】需要在生命偷取装备空间里获得一个新的生态位。因此,购买【饮血剑】的作用就是让你在后排时保持血量健康和安然无恙,并帮助你在小型团战的间隙加满生命值。

总计费用:3200 (备注:未改动)

合成配方:暴风之剑 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 400金币(备注:未改动)

攻击力:55 (备注:未改动)

暴击几率:20% (备注:未改动)

生命偷取:15% → 18%

【新】唯一被动 - 充血:在高于50%生命值时,获得额外的10~40攻击力(基于等级)。

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狂风之力

【狂风之力】是之前的暴击神话装中仅存的一件。在输出这个方面,【无尽之刃】、【纳沃利迅刃】、或【鬼索的狂暴之刃】的机会成本是有意义的,但如果你的取胜之道是协助刺杀一个脆皮英雄(或自己不被击杀)的话,那么90%输出比0%输出要好多了。

【狂风之力】的具体数值表明它在对抗脆皮时要直截了当地强于它的旧版,但需要叠更多暴击几率才能发挥这股力量,这应该有助于防止它被刺客们拿去用。

总计费用:3400 (备注:未改动)

合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币 → 暴风之剑 + 狂热 + 长剑+ 650金币

攻击力:60 → 55

攻击速度:20% → 15%

暴击几率:20% (备注:未改动)

【新】额外移动速度:7%

主动 - 暴雨:冲刺并对附近生命值最低的敌人造成150~350 (外加至多250,基于暴击几率) 物理伤害,优先以英雄为目标。这个伤害会基于目标的已损失生命值而提升。(冷却时间:90秒) (备注:最大处决阈值:25%当前生命值,最大处决强度:60%额外伤害。)

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5攻击力。

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台风

【狂风之力】的奥恩升级版。

攻击力:80 → 70

攻击速度:35% → 30%

暴击几率:20% (备注:未改动)

【新】额外移动速度:7% → 10%

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鬼索的狂暴之刃

【鬼索的狂暴之刃】已作为顶级混伤特效流装备归来!它之前的很多定位,诸如额外的攻击附伤次数和将暴击率转化为攻击附伤,依然还在。但现在,它有一个明确的重点,那就是通过它的混合穿透神话被动来激活那些混合伤害英雄(毕竟【虚空之杖】和【最后的轻语】通常对这类英雄都没有意义)。

【新】位阶改动:传说级 → 神话级

总计费用:2600 → 3200

合成配方:狂怒小刀 + 灵巧披风 + 短剑 + 900金币 → 增幅典籍 + 狂怒小刀 + 十字镐 + 690金币

【新】攻击力:30

【新】法术强度:30

攻击速度:45% → 25%

【新】唯一被动 - 怨怒:攻击附带30魔法伤害。你的暴击几率会被转化为至多150额外附带伤害。

【新】唯一被动 - 沸腾打击:普攻会提供1层8%攻击速度,至多至4层。在满层时,每第三次攻击会附带2次攻击特效。

【新】神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%护甲穿透和6%法术穿透。

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沸腾悲伤

【鬼索的狂暴之刃】的奥恩升级版。

攻击力:40

法术强度:50

攻击速度:35%

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缚炉之斧

除了各种各样的大型神话装备和传说装备更新,《英雄联盟》还对史诗装备进行了一系列专注于效能的改动。【缚炉之斧】就是一件表现不佳的史诗装备,因而得到了效能方面的增强。

总计费用:1000 → 1100

合成配方:长剑 + 短剑 + 350金币 → 长剑 + 短剑 + 长剑+ 100金币

攻击力:15 → 20

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不朽盾弓

将【不朽盾弓】降格为一件传说装备,意味着它的属性基准线也会受到一定程度的削减。对暴击使用者来说,【不朽盾弓】的意义在于它是暴击使用者们的一件通用的反爆发装备,因此它有一个易于理解的攻击装属性面板。还有一点要注意:【不朽盾弓】不是一件需要速出的装备,因为它的护盾值直到12级才会开始提升。

【新】位阶改动:神话级 → 传说级

总计费用:3400 → 3000

合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 600金币 → 十字镐 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 625金币

攻击力:50 (备注:未改动)

暴击几率:20% (备注:未改动)

生命偷取:7% (备注:未改动)

【已移除】攻击速度:20% → 0 (已移除)

唯一被动 - 救主灵刃 护盾值:在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的215~630(基于等级)护盾值。 → 在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的215~500(基于等级)护盾值。(备注:【救主灵刃】的护盾值增长幅度会基于英雄等级提升)

唯一被动 - 救主灵刃 额外属性:在【救主灵刃】触发时,持有者获得持续8秒的15~35攻击力。 → 在【救主灵刃】触发时,持有者获得持续8秒的30%攻击速度。

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无尽之刃

在《英雄联盟》的过往时光里,【无尽之刃】几乎一直都是ADC们的一件神话装备,除了名字之外。因此,《英雄联盟》团队现在让它正式成为了神话装备。它有一个简单的属性面板和一个简单的目标:基于你的暴击几率至多提升20%普攻伤害。它擅长这个。它的神话被动是被故意设计得非常平淡,因为【无尽之刃】本身就已经很能让你的其它装备带来很棒的感觉了。

【新】位阶改动:传说级 → 神话级

总计费用:3400 (备注:未改动)

合成配方:暴风之剑 + 十字镐 + 灵巧披风 + 625金币 (备注:未改动)

攻击力:70 (备注:未改动)

暴击几率:20% (备注:未改动)

暴击伤害:35% (备注:与被移除的【完美】被动相同)

【新】神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5攻击力。

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终局锋刃

【无尽之刃】的奥恩升级版。

攻击力:100

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基舍艾斯碎片

【盈能】效果是为了时不时地打出大额伤害,因此,让攻击力替代攻击速度成为它的核心属性,会让它更有如鱼得水的感觉。这个版本还有若干其它的【盈能】装备改动,也是围绕着这条改动进行的。【基舍艾斯碎片】还获得了性价比上的一些提升,因为它之前一直都不是非常强。

总计费用:700 (备注:未改动)

合成配方:短剑 + 400金币 → 长剑 + 350金币

【新】攻击力:15

【已移除】攻击速度:15% → 0% (已移除)

唯一被动 - 突震:盈能攻击会附带80额外伤害 → 盈能攻击会附带60额外伤害

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海妖杀手

【海妖杀手】之前经过了几次版本迭代,才在这一版找到它作为传说装的一席之地。最终,【海妖杀手】成为了高攻速英雄们的一件速出装备并且可以坚持到后期。它的伤害会对相同目标不断升温,应该有助于让它保持一些坦克克星的风味,但别搞错:它在轰倒坦克方面替代不了【多米尼克领主的致意】。

【新】位阶改动:神话级 → 传说级

总计费用:3400 → 3000

合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币 → 正午箭袋 + 灵巧披风 + 反曲之弓+ 400金币

攻击力:65 → 40

攻击速度:25% → 30%

暴击几率:20% (备注:未改动)

【新】唯一被动 - 放倒它:每第三次攻击附带20 + 60%总攻击力 + 45法术强度的额外魔法伤害。在6秒内对相同单位的额外触发会使这个伤害提升50%(至多至100%提升伤害)。

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水银弯刀

【水银弯刀】几乎从来没有被买过,因此可以获得一次小增强。与一件进攻导向的装备相比,它依然欠缺很多伤害,但现在它会提供足够多魔抗,从而在更多情况下成为一件值得考虑的装备。

魔法抗性:40 → 50

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凡性的提醒

【凡性的提醒】比【多米尼克领主的致意】要糟糕得多,并且对那些自带重伤的暴击使用者来说像是一个惩罚。希望能用一个简单的属性增强来让它与【多米尼克领主的致意】更加平齐。

攻击力:35 → 40

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纳沃利迅刃

欢迎来到神话装备,【纳沃利迅刃】!【纳沃利迅刃】对那些要频繁使用普攻和技能的暴击使用者们来说是一件优秀的装备。基于暴击几率至多提升20%技能伤害,以及通过快速攻击刷新技能的能力,【纳沃利迅刃】极其契合那些英雄,并且感觉就像一个基石级别的效果。和【无尽之刃】类似,【纳沃利迅刃】已经能很好地增幅除它之外的装备了,因此它的神话被动只是简单地提升了一些技能急速。

【新】位阶改动:传说级 → 神话级

总计费用:3400 (备注:未改动)

合成配方:考尔菲德的战锤 + 十字镐 + 灵巧披风 + 825金币 (备注:未改动)

攻击力:60 (备注:未改动)

暴击几率:20% (备注:未改动)

技能急速:20 (备注:未改动)

唯一被动 - 超凡入圣:你的攻击会使你的各个非终极技能的冷却时间缩短12%剩余冷却时间。

唯一被动 - 无常:你的技能可基于你的暴击几率造成20%提升伤害。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速。

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闪影

【纳沃利迅刃】的奥恩升级版。

攻击力:80

技能急速:30

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正午箭袋

【正午箭袋】不再能合成为任何神话装备了。就是这样。本次更新就是这样。别再为了合成一件神话装备而买它了。因为它现在做不到了。

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幻影之舞

为了使购物窗口对暴击使用者们来说更加直观,【幻影之舞】已提价至2800金币,并伴随一个较小的属性提升。

总计费用:2600 → 2800

合成配方:长剑 + 狂热 + 长剑 + 850金币 → 缚炉之斧 + 狂热 + 600金币

攻击速度:25% → 30%

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狂怒小刀

【狂怒小刀】已获得更新,来更好地契合新版【鬼索的狂暴之刃】。它现在提供一个较小版本的攻速升温效果。

总计费用:800金币 → 1200金币

合成配方:短剑 + 短剑 + 200金币 → 短剑 + 短剑 + 600金币

攻击速度:25% (备注:未改动)

【新】唯一被动 - 怨怒:攻击附带20魔法伤害。

【新】唯一被动 - 沸腾打击:普通攻击会提供5%攻击速度,至多可叠加3次并至多提供15%攻击速度。

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疾射火炮

【疾射火炮】的目的是从敌人的反击距离之外进行单次狙击,因此它的属性面板已获得更新来巩固这个生态位。虽然价格明显提升,但性价比依然保持在之前的水平。

总计费用:2500 → 3000

合成配方:狂热 + 基舍艾斯碎片 + 750金币 → 长剑 + 狂热 + 基舍艾斯碎片 + 850金币

【新】攻击力:30

攻击速度:35% → 15%

暴击几率:20% (备注:未改动)

额外移动速度:7% (备注:未改动)

唯一被动 - 神射手:你的【盈能】攻击附带120额外魔法伤害。此外,【盈能】攻击至多获得35%额外攻击距离。→ 你的【盈能】攻击附带60~140(基于等级)额外魔法伤害。此外,【盈能】攻击至多获得35%额外攻击距离。

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反曲之弓

【反曲之弓】是又一件为了让性价比与组件更加接近而获得调整的史诗装备。将它收缩也会使它能被放在更多传说装备中且不需要重新调整那些装备的数值。将它的附加伤害改为魔法是一次实验,实验目的是让攻击附伤效果更易被注意到。

总计费用:1000 → 700

合成配方:短剑 + 短剑 + 400金币 → 短剑 + 400金币

攻击速度:25% → 15%

唯一被动 - 镶钢:攻击附带15额外物理伤害 → 攻击附带15额外魔法伤害

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卢安娜的飓风

【卢安娜的飓风】已提价至2800金币,来让它在商店中的位置更易与其它射手装备直接进行比价。带有较少攻速的攻击附伤应该有助于它融入那些冒险叠攻速的特效流出装,而提升后的弩箭攻击力收益应该有助于它融入那些更专注于暴击的出装。围绕着寻找小兵的规则更新是为了减少那些未能发射额外弩箭的案例的数量。

总计费用:2600 → 2800

合成配方:短剑 + 狂热 + 短剑 + 950金币 → 狂热 + 反曲之弓 + 1000金币

攻击速度:45% → 40%

【新】唯一被动 - 啄击:攻击附带30魔法伤害。

唯一被动 - 风怒 弹体伤害:40%总攻击力 → 50%总攻击力

【新】唯一被动 - 风怒:【风怒】现在会在未能找到英雄时额外搜索距离内的小兵作为目标

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斯塔缇克电刃

【斯塔缇克电刃】回来了!!!!!!【斯塔缇克电刃】的目标是成为暴击使用者们的首席清兵装备。它的伤害增长速度和小兵生命值的成长速度差不多,并且会对英雄们造成中等额度的伤害,虽然远远不及诸如【岚切】这样的专注于PVP的装备。

关于【盈能】叠加的一条备注:所有【盈能】装备都是以最线性的方式来叠加的。命中的第一个目标会受到来自每一件【盈能】装备的常规效果。【斯塔缇克电刃】的弹射仅会对额外目标施加它自己的伤害。

总计费用:3000

合成配方:正午箭袋 + 灵巧披风 + 基舍艾斯碎片 + 400金币

攻击力:45

攻击速度:25%

暴击几率:20%

唯一被动 - 电击:你的盈能攻击会发射连锁闪电,连锁闪电会施加60~170 + 50%法术强度的额外魔法伤害。这些盈能攻击将命中6~12个目标,每次造成伤害时可连锁至600码内的下一个目标,并且对小兵造成120%额外伤害。

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岚切

【岚切】已找到了它的新生:一件专注于PVP的前期传说暴击装备。它的前期伤害大致和它的前一版处于同一水平线,而新增的成长伤害应该有助于让它在中后期也依然有其存在价值。减速效果已被转换成一个利己的移动速度增益,这样既可以一击快速脱离也可以快速靠近然后追加伤害,也许要来一把【疾射火炮】了?

总计费用:2700 → 3000

合成配方:暴风之剑 + 灵巧披风 + 基舍艾斯碎片 + 100金币 → 正午箭袋 + 灵巧披风 + 基舍艾斯碎片 + 400金币

攻击力:45 → 55

攻击速度:15% (备注:未改动)

暴击几率:20% (备注:未改动)

唯一被动 - 电冲:你的【盈能】攻击附带25 + 65%总攻击力 + 50%法术强度的额外魔法伤害并提供持续1秒的45%移动速度

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收集者

【收集者】是又一件获得了一些简单增强来让它更有吸引力的装备。它强大的前期属性面板应该能让它对尝试将前期对线领先转变为制胜雪球的那些玩家来说更加迷人。

穿甲:12 → 18

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狂热

某些史诗级装备获得增强是因为缺乏性价比,而【狂热】则是性价比过强。是的,它获得了一次提价、攻击速度降低、以及移动速度降低,但这些改动都非常小。希望的结果是,所有这些史诗装备都恰如其分地强大,并让你不被商店误导。

总计费用:1050 → 1100

攻击速度:18% → 15%

移动速度:7% → 5%

【已移除】唯一被动 - 狂热:额外移动速度不再是唯一被动。