本作是《Arise: A Simple Story》的获奖开发商Piccolo Studio倾力打造的一款感性冒险平台游戏,挑战玩家如何为地球恢复生机

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

2023年5月24日纽约讯 – Private Division携手Piccolo Studio自豪地宣布,《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上推出。玩家要扮演生命之灵盖亚,探索一个超现实主义的世界,通过复活动物们的灵魂,令一颗荒凉而破碎的星球重现生机。这款第三人称冒险游戏将平台、解谜和Piccolo Studio标志性的情感叙事风格结合在一起,创造出令人难以忘怀的游戏体验。你能否在《After Us》中击退黑暗,还世界以希望呢?

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

玩家会在《After Us》中穿越多个生物群落,踮起脚尖小心翼翼地通过摇摇欲坠的城市废墟上方架设的绳索,在危机四伏的沉船水域航行,躲避致命的陷阱,同时还要逃脱吞噬者的监视,这群满身污油、动作迟缓的敌人打算将仍然健在的一切生灵统统消耗殆尽。盖亚能使用生命爆发技能释放辐射能量和光,使荒废的土地重新生长,使巨大的树木生根发芽,而且还能解锁新的前进路线。

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

“我们希望让《After Us》成为一款能够启迪和挑战玩家的游戏,”Piccolo Studio的游戏总监Jordi Ministral如是说,“其核心在于,我们会扪心自问,我们到底会留下一个什么样的世界。虽然偶尔看似黑暗,但我们最终想要分享的是一条充满希望的信息。我们已经迫不及待想要看到玩家的反应呢。”

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

《After Us》中可供收集的动物灵魂有100多种。在游戏过程中,玩家能够洞悉各种雄伟生物的最终命运,例如最后一头鲸鱼,最后一只被关进笼子的雄鹰,最后一只被猎获的鹿等等。每个新环境都会提出新的挑战,娓娓讲述这些野兽在重生的高光时刻到来之前的最后时刻。除了这些伟大的灵魂之外,玩家还有可能发现数种其他野生生物,包括猫、松鼠、鱼、马等等。一经发现,这些动物就会开始在世界各地出现:它们曾是遍布全球的地球居民,是岁月静好的精神象征。

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

《After Us》激励玩家透过充满想象力同时又能唤起回忆的环境叙事来发现我们的星球所发生的事情。玩家将会遇到绚丽多彩的远景和一览无遗、充满毁灭的景象,着实引人沉思。是什么样的选择造就了这片荒野?玩家将解锁隐藏的记忆,洞悉日常生活中的悲剧与美丽。游戏中要解开众多谜题,从而揭示到底是什么样的毁灭行为导致了这个世界变成这幅模样。最终,通过揭开谜团,玩家将了解《After Us》背后的完整故事。

“《After Us》不仅是为了娱乐玩家,也是为了启迪玩家。今天能够发行这款游戏,我们倍感自豪。”Private Division资深制作人Naomi Steele表示:““Piccolo Studio展现了他们在制作非传统游戏方面的优势与能力,必定给大家留下直击心灵、令人感伤的深刻印象。”

《After Us》现已在获准上市区域推出Steam PC版、PlayStation 5版和Xbox Series X|S版。《After Us》被ESRB(美国娱乐软件分级委员会)评为T级。

Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.旗下的发行商。(纳斯达克代码:TTWO)。

《After Us》现已于获准上市区域的PC、PlayStation 5和Xbox Series X

关于Piccolo Studio

Piccolo Studio是一家来自西班牙巴塞罗那的开发商,致力于制作创意和情感类游戏。Piccolo Studio的特色鲜明,惯用独特的原创游戏设计、艺术指导和声音效果来提供令人难忘的互动体验。Piccolo Studio于2019年在在获准上市区域的PS4、Xbox One和PC上推出了《Arise:A Simple Story》,并于2022年4月发布了该游戏的Nintendo Switch版。《After Us》是该工作室制作的第二款游戏。

关于Private Division

Private Division是一家专注于开发者的发行公司,通过与电子游戏行业最优秀的创意人才合作,帮助游戏工作室开发他们所热衷创造的游戏,同时为他们提供必要的支持,使他们的作品在全球范围内取得良好的口碑和收益。该发行商现已在获准上市区域发行过《坎巴拉太空计划》系列、Panache Digital Games的《先祖:人类奥德赛》、Obsidian Entertainment的《天外世界》、V1 Interactive的《分离》、Roll7的《奥力奥力世界》和《酷极轮滑》、Piccolo Studio的《After Us》以及与Moon Studios、Evening Star、Yellow Brick Games、Game Freak等其他著名独立开发者合作开发的尚未公布的游戏项目。由Private Division发行的游戏有Supergiant Games开发的PlayStation®及Xbox主机版《Hades》。Private Division继续发展其内部工作室的开发能力,其中Roll7以及Intercept Games为其内部开发者。Private Division总部设立于纽约,并在西雅图、拉斯维加斯、慕尼黑以及新加坡均设有办事处。欲知更多详情,请访问www.privatedivision.com。

关于Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc.总部位于纽约市,是面向全球用户的一家领先的互动娱乐开发、发行和营销公司。公司主要通过Rockstar Games、2K、Private Division及Zynga开发并发行产品。我们的产品目前面向游戏主机系统、PC和移动设备(包括智能手机和平板电脑),通过实体零售、数字下载、在线平台和云端流媒体服务来交付产品。公司的普通股已在纳斯达克上市交易(代码TTWO)。

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关于前瞻性声明的警示说明

本文中并未构成历史事实的声明均被认为是遵照联邦证券法的前瞻性声明,可通过“预计”、“确信”、“估计”、“预期”、“有意”、“计划”、“潜在”、“预测”、“规划”、“寻求”、“应该”、“将要”或类似含义的词语加以辨识,包括但不限于有关公司未来业务和财务业绩展望的声明。此类前瞻性声明是基于我们管理层的当前认知,以及他们所作的假设和当前取得的信息,所有这些都会受到难以预测的内在不确定性、风险和情境变化的影响。基于不同的风险和不确定性,实际效果和结果可能与这些前瞻性声明有很大差异,这些风险和不确定性包括:我们与Zynga合并带来的相关风险;新冠病毒流行的影响及其应对措施的不确定性;为遏制新冠病毒流行而采取的措施对我们的运营所产生的影响,包括我们及时交付游戏和其他产品的能力,以及对我们的合约方,包括零售商和分销商的运营所产生的影响;新冠病毒流行继续升级对消费者需求和用户的可支配支出模式的影响;开展国际业务的风险;联邦储备委员会和其他央行利率变化的影响,包括对我们短期投资组合的影响;通货膨胀的影响;外汇汇率的波动;我们对重要管理者和产品开发人员的依赖;我们对《NBA 2K》及《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)产品的依赖,以及开发其他热门游戏的能力;我们把握PlayStation®5及Xbox Series X|S机会的能力;游戏的及时发行和关键的市场接受程度;维持可接受的游戏定价水平的能力;以及与国际运营相关的风险。

其他的重要因素和信息包含在公司的最新年报中(表单10-K部分,包括“风险因素”部分中概述的风险)、公司的最新季度报告(表单10-Q),以及公司的其他SEC定期备案文件(可通过www.take2games.com查看)。所有前瞻性声明都受到这些警示性说明的限定,且从它们的编制日期起生效。无论是出现新的信息、未来事件或其他情形,公司都没有义务更新任何前瞻性声明。

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