就在最近英雄联盟官方放出了对于13.15版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟13.15版本英雄改动介绍。
LOL13.15英雄调整介绍
暗裔剑魔 亚托克斯
Q伤害降低。
上个版本的亚托克斯增强有点过头了,所以又回来把它调低了一些。这个削弱的目的,是回调他在上个版本获得的大伤害数值,但不改动上个版本对他的清兵能力——这是他所急需的——的增强。
Q - 暗裔之刃
第一段伤害:10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100%攻击力) → 10/25/40/55/70 (+60/67.5/75/82.5/90%攻击力) (备注:第二段Q将依然比基础伤害多造成25%伤害,并且第三段将依然多造成50%伤害。)
皮城女警 凯特琳
R暴击几率额外伤害提升。
凯特琳目前的强度水平还没有达到目标,所以《英雄联盟》团队在她的步枪中加入了更多的火药(海克斯科技?),来让她的射击更有力。《英雄联盟》团队主要致力于让凯特琳通过她的暴击流出装能在这个版本中更好地成长,尤其是在她的终极技能的暴击几率成长性方面。虽然她无法通过这些改动获得对线优势,但她能更好地从装备中获得成长性从而跟上竞争对手的步伐了。
R - 让子弹飞
暴击几率转伤害的收益率:每10%暴击几率造成2.5%额外伤害 → 每10%暴击几率造成3.5%额外伤害
青钢影 卡蜜尔
成长攻击力提升。R附带伤害提升。
卡蜜尔近来双腿不够锋利,并且由于她在职业比赛中也没有太多登场率,《英雄联盟》团队希望将一些强度放回她的技能组里。《英雄联盟》团队将提升她的成长攻击力和她在终极技能期间造成的伤害数额,来让她更有机会在边路对线和团战完成击杀。
基础属性
成长攻击力:3.5 → 3.8
R - 海克斯最后通牒
每次攻击的基础额外魔法伤害:5/10/15 → 20/30/40
灵罗娃娃 格温
基础生命回复提升。W额外护甲和魔法抗性提升。
格温此刻需要一些帮助,因此《英雄联盟》团队给她投下了一条救生索。她的伤害已经处在一个不错的位置了,所以《英雄联盟》团队希望专注于给她的前期提供帮助,尤其是在更艰难的对阵中,因此提升了她的耐久度。这些改动应该可以帮助格温更好地应对那些难对付的对手,特别是当她把她的丝缕缠流用得很好时。
基础属性
生命回复/5秒:8.5 → 9
W - 丝缕缠流
额外护甲和魔法抗性:17/19/21/23/25 (+7%法术强度) → 22/24/26/28/30 (+7%法术强度)
翠神 艾翁
魔法抗性降低。W友军附带伤害提升。W护盾值提升。R小菊的持续时间降低,护甲和魔抗降低,生命值降低,攻击力降低。
艾翁作为一名软辅打野英雄在《英雄联盟》中拥有一个独特的位置,因此,《英雄联盟》团队相信软辅应该是他的主要出装。他的高法术强度出装应该是可行的,但目前明显优于他的辅助出装。对他的E的法强收益的削弱和E的基础护盾值的增强、对小菊攻击伤害的法强收益的削弱(《英雄联盟》团队不认为小菊应该有能力与其他英雄在单挑时打得旗鼓相当)、并且对他的队友增幅W的增强,应该能将他的出装和玩法风格转换到辅助上并且离开【暗夜收割者】。
此外,艾翁现在过于强大了。除了上述改动之外,他的魔抗也被重新调整为远程英雄的魔抗,并且小菊的持续时间也被缩短至与提伯斯匹配的时长。45秒仍然足以值得对她进行微操,使其免受伤害,但不会让她随时都处于激活状态了。
最后,小菊的整体耐久度已被转移,原因有二:首先,惩戒将不再对宠物造成高额伤害,而这使削弱她的耐久度成为必须。其次,她的耐久度已从基于技能等级转移为基于英雄等级。这是因为6级时的游戏状态和10级时的游戏状态非常不同,但在这两个时间点上,宠物们的耐久度几乎没有显著差异。
基础属性
魔法抗性:32 (+2.05每级) → 30 (+1.3每级) (备注:这是其它远程英雄的典型特征)
W - 揠苗助攻
友军附带伤害:5/7.5/10/12.5/15(+10%艾翁的法术强度) → 10/15/20/25/30(+10%的法术强度)
E - 种豆得瓜
护盾值:80/115/150/185/220 (+75%法术强度) → 85/125/165/205/245 (+50%法术强度) (备注:这在艾翁获得20/40/60/80/100法术强度之前都属于增强)
R - 小菊!
持续时长:60秒 → 45秒
护甲和魔法抗性:20/50/100 (+5%法术强度) → 30-90 (于6-18级)
生命值:1300/2600/3900 (+50%法术强度) → 1000-4400 (于6-18级,非线性成长) (+50%法术强度) (备注:这相当于大约5%耐久度降低)
小菊!攻击伤害:70/100/130 (+30%法术强度) → 70/100/130 (+15%法术强度) (备注:最终的冲击波伤害未改动)
虚空之女 卡莎
基础生命值降低。Q伤害降低。进化W冷却缩减降低。
卡莎的受欢迎程度飙升,目前拥有大量可行的出装选项。她的攻击力出装(如【海妖杀手】加上【纳沃利迅刃】)有点过强了,而她的高法强出装则有点超出了基准线,这使她成为一个非常强大的下路英雄。《英雄联盟》团队对她的法强输出进行了一次小削弱,外加一些更通用的削弱,希望她继续拥有多个可行的出装并且玩起来依然有趣。
基础属性
基础生命值:670 → 640
Q - 艾卡西亚暴雨
每颗飞弹伤害:40/55/70/85/100 (+50%额外攻击力) (+ 30%法术强度) → 40/55/70/85/100 (+50%额外攻击力) (+ 20%法术强度)
最大单体目标伤害(未进化版):90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5%额外攻击力) (+67.5%法术强度) → 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5%额外攻击力) (+45%法术强度)
最大单体目标伤害(进化版):150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5%额外攻击力) (+112.5%法术强度) → 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5%额外攻击力) (+75%法术强度)
W - 虚空索敌
进化后的冷却缩减:77% → 75% (备注:这在功能上相当于命中时的8.7%冷却时间提升)
扭曲树精 茂凯
Q对野怪的伤害降低。
茂凯本赛季在职业比赛中的受欢迎程度已经过度生长了,在单排中也处于不错的位置。在 gank 和团战中,这棵树已经处于一个很好的水平上了,所以《英雄联盟》团队希望在这个版本稍微放慢他的清野速度。
Q - 荆棘重击
对野怪的额外伤害:100/120/140/160/180 → 80/100/120/140/160
唤潮鲛姬 娜美
被动额外移动速度提升。Q基础伤害提升。
自从上一批改动以来,娜美已经成为一条强大、独立的鱼,不再需要卢锡安了。现在,她已不再与卢锡安灵魂绑定了,《英雄联盟》团队终于能安心地将一些强度加回到她的技能组里了,方法是提升她可以提供给队友的移动速度以及将略微更多伤害给到她的Q。《英雄联盟》团队之前希望非常谨慎地对待W和E,毕竟这些是她的主要辅助工具,因此作为替代,《英雄联盟》团队选择了一种可靠的方式来帮助其他人提高移动速度。《英雄联盟》团队也添加了更多满足感到她更难命中的那个技能上,这个改动给了她更多的前期强度,《英雄联盟》团队相信她在对线期应该依然是一个处于主导地位的辅助英雄。
被动 - 踏浪之行
额外移动速度:90 (+20%法术强度) → 100 (+25%法术强度)
Q - 碧波之牢
魔法伤害:75/130/185/240/295 (+50%法术强度) → 90/145/200/255/310 (+50%法术强度)
镕铁少女 芮尔
多个品质级调整。
芮尔的中型改动对下路和野区的冲击已经有段时日了。一些BUG、一致性问题和品质级改动的机会突然出现,这就是《英雄联盟》团队在这个版本中要解决的问题。
她的Q闪连招之前的运作方式与其它技巧射击(诸如阿狸的E)类似,会在闪现后对着你原本选择的位置,并按需要调整角度。这种方式有它自己的优点和缺点,但会导致很多情况下,芮尔的Q会向后或者朝一个与预期完全不同的角度施放,尤其是在闪现过墙后,而这种情况会让玩家困惑。此外,她的W2攻击感觉迟缓且有点反应迟钝,因此《英雄联盟》团队正在将它弄得平滑一些。最后,她的被动技能在技能和普攻之间的施加方式存在一些不一致,《英雄联盟》团队正在解决这个问题。
被动 - 溃敌沉力
一致性是关键:所有技能和普攻现在都会先施加伤害,然后施加被动。(备注:之前Q、W2和R会先施加被动然后施加伤害,但E和普攻则相反。)
Q - 裂阵
Q闪互动:在闪现后,Q会保持初始目标位置 → 在闪现后,Q会保持施放方向。(备注:这应该感觉更直观并且符合预期结果。)
W - 驭铁术:驾临
品质级改动:提升了她锁定目标后和挑翻目标前的冲刺速度。这应该既可以解决一些BUG,又可以让这个技能感觉更快并且响应更灵敏。
野怪驾驭计略:修复了一个BUG,该BUG曾导致:芮尔的【W - 驾临】不会对史诗级野怪施加额外伤害。
北地之怒 瑟庄妮
W基础伤害降低。
瑟庄妮就和茂凯一样,这个赛季已成为职业比赛中的顶级打野,并且是时候让她把聚光灯交给其它打野英雄了。《英雄联盟》团队将削弱她的W基础伤害,这在职业比赛中尤其有价值,因为它对她的清野速度和前期小型团战有着不小的作用。
W - 凛冬之怒
初段施放伤害:20/25/30/35/40 (+20%法术强度) (+2%最大生命值) → 10/15/20/25/30 (+20%法术强度) (+2%最大生命值)
第二段施放伤害:30/70/110/150/190 (+60%法术强度) (+6%最大生命值) → 20/60/100/140/180 (+60%法术强度) (+6%最大生命值)
龙血武姬 希瓦娜
成长攻击力降低,成长生命值降低。
希瓦娜的上一轮改动有点太火了,所以《英雄联盟》团队回来稍微减弱她的火势。从历史上看,希瓦娜在中低端局中总是表现得更好,但她最近的改动进一步提升了水平偏差度。 通过这批改动,《英雄联盟》团队希望通过减少一些基础属性来平衡这种水平偏差度,这将使她在游戏后期变得弱一点,因为这个阶段她可以承受一些强度损失,但不会影响她那已经很弱的清野速度。
基础属性
成长攻击力:3.4每级 → 3每级
成长生命值:109每级 → 104每级
岩雀 塔莉垭
Q伤害提升。前几级E冷却时间缩短,对野怪的伤害提升。
塔莉垭最近并没有撼动任何人的世界,这很遗憾,因为这就是她的身份标识。《英雄联盟》团队目前觉得塔莉垭的中路位和打野位都有小幅增强的空间,特别是在游戏前期的伤害和频率方面,这些改动应该有助于改进这些方面。
Q - 石穿
魔法伤害:45/65/85/105/125 (+50%法术强度) → 50/70/90/110/130 (+50%法术强度)
E - 撒石阵
冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 16/15.5/15/14.5/14秒
对野怪的伤害修正:150% → 175%
疾风剑豪 亚索
被动护盾值的成长调整。
亚索还没有完全从季中更新——让【不朽盾弓】不再作为一个可行的前期装备——中恢复过来。《英雄联盟》团队在继续为他提供足够的耐久度来挺过游戏前期和中期的战斗,而不必依赖【破败王者之刃】或【死亡之舞】,毕竟这些装备与他运用暴击的核心幻想背道而驰。这个版本中的这个改动最终会在游戏中期增加30-50%的护盾值,即使1级和18级保持不变。
被动 - 浪客之道
护盾值:125-600 (基于等级) → 125-600 (现在会与基础属性的成长相同)
封魔剑魂 永恩
W护盾值提升。
永恩目前在单排中表现不佳。与亚索相似,他失去了作为前期装备的【不朽盾弓】,而之前都靠它来给他非常需要的生存能力。《英雄联盟》提升了他的W的护盾值来帮助他更好地在线上换血,同时改进他在整场对局的总体耐久度。
W – 凛神斩
护盾值:45-65 (基于等级) (+65%额外攻击力) → 60-80 (基于等级) (+65%额外攻击力)
黑暗之女 安妮
提伯斯的耐久度降低。
R - 提伯斯之怒
护甲和魔法抗性:30/60/90 (+5%法术强度) → 30-90 (于6-18级)
生命值:1300/2200/3100 (+75%法术强度) → 1150-3500 (+50%法术强度) (于6-18级,非线性成长) (备注:这相当于大约5-10%耐久度降低)
大发明家 黑默丁格
R尖端炮台耐久度降低。
R - H-28Q 尖端炮台
炮台生命值:850-1450 (基于等级) (+25-200% (基于等级) 法术强度) → 725-1525 (基于等级) (+50%法术强度)
炮台护甲:10-80 (基于等级) → 30-90 (基于等级)
炮台魔法抗性:25-65 (基于等级) → 30-90 (基于等级)
牧魂人 约里克
R室女耐久度调整。室女现在添加了护甲、魔法抗性和生命回复。
R - 海屿悼词
(新增)逆袭女皇:迷雾室女现在每秒回复2.5生命值
(新增)室女的护甲与魔法抗性:0 → 10-50 (于6-18级,非线性成长)
生命值:350/1100/3300 (+75%约里克的最大生命值) → 400-1650 (于6-18级,非线性成长) (+60%约里克的最大生命值)