《飙酷车神:轰鸣盛典》近日在PC上通过Epic游戏商城和Ubisoft Connect发布。外媒DSOGaming对《飙酷车神:轰鸣盛典》PC版性能表现进行分析,一起来看一下。

《飙酷车神:轰鸣盛典》PC版性能分析:中规中矩

以下是全文内容:

在这篇《飙酷车神:轰鸣盛典》PC版性能分析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D,32GB的DDR5内存,时钟频率为6000Mhz,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。此外,我们使用了Windows 10 64位操作系统,GeForce 537.13和Radeon Software Adrenalin Edition 23.9.1驱动程序。此外,我们还禁用了7950X3D上的第二个CCD。

育碧添加了一些用于调整的图形设置。PC玩家可以调整纹理过滤、环境光遮蔽、几何、阴影、植被等的质量。不过有趣的是,本作没有纹理设置。此外,《飙酷车神:轰鸣盛典》不支持PC上的任何采样技术(如FSR、DLSS或XeSS)。更有甚者,游戏没有独占全屏模式,游戏被锁定在60fps。

《飙酷车神:轰鸣盛典》配备了一个内置的性能基准工具。从外观上看,这个基准测试代表了游戏内的性能。因此,我们决定将其用于显卡基准测试/跑分。

《飙酷车神:轰鸣盛典》并不需要高端CPU才能享受。在尝试模拟双核CPU时,我们能够以1080p/最高设置、启用SMT/Hyper-Threading的情况下保持稳定的60fps。所以,我们可以肯定地说,这款新的赛车游戏将可以在各种各样的CPU上流畅运行。

《飙酷车神:轰鸣盛典》似乎也具有合理的显卡要求。在1080p/最高设置下,我们大多数的显卡都能提供流畅的游戏体验。

《飙酷车神:轰鸣盛典》PC版性能分析:中规中矩

然而,值得注意的是,游戏在我们的AMD Radeon RX 7900XTX上不断崩溃,显示以下错误信息。这似乎是RDNA 3显卡的问题,因为我们的其他AMD显卡都能够正常启动和运行游戏。

《飙酷车神:轰鸣盛典》PC版性能分析:中规中矩

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在1440p/最高设置下,我们前四名的显卡都毫无问题地以60fps运行游戏。至于原生4K/最高设置,唯一能够提供60fps体验的显卡是NVIDIA RTX 4090。此外,我们的NVIDIA GTX980Ti在基准测试中崩溃了(可能是由于显存问题)。

就图形而言,我对这款新的《飙酷车神》游戏并不是特别满意。虽然汽车和环境看起来不错,但照明系统感觉有点过时。游戏肯定会受益于RTGI和RTAO,然而Ubisoft没有使用任何光线追踪效果。在驾驶时还会出现明显的跳帧。不要误会我的意思,这并不是一款画面糟糕的游戏。但我原本期望会看到比现在更多的东西。

在文章结束之前,我应该指出,游戏没有任何着色器预编译过程。然而,好消息是几乎没有太多的着色器编译卡顿。当你第一次启动游戏时,你会遇到非常少的卡顿,然后游戏将变得非常流畅(当我说非常少的时候,我的意思是非常少。在你的第一个小时内,你只会遇到5-7次的卡顿)。

总的来说,《飙酷车神:轰鸣盛典》在PC上运行得相当不错。这款游戏不需要高端CPU,而且显卡要求合理。不过,有点令人失望的是,它不支持一些PC功能(如DLSS/FSR/XeSS或独占全屏模式)。游戏也可以受益于RTGI和RTAO。我也不明白为什么育碧没有提供纹理选项。从我们看到的情况来看,游戏在4K/最高设置下使用了8GB的显存,所以大多数显卡在这个分辨率下不会耗尽显存。所以,虽然游戏在PC上运行得很好,但它有潜力成为比现在更好的东西。从这一点上来说,有点令人失望。