“江湖中的无名之辈,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名。”——《江湖路》一款真正探寻“侠”“武”之源的武侠游戏,重归最初少年执剑,重温那个竹杖倚马的梦中江湖。

无等级,无职业,还原理想的江湖生活,百千种武学组合,数十种秘卷,天赋,特质造诣,无拘选择,再定何为“武学”之道,即时动态衍变的开放世界,再无需等待“跨月”“跨天”的结算时点,而是真正随时随刻都在变化的实景江湖。正式版超过五十万字的独有任务剧情,每一个微小选择,无不改变着江湖之内的人际关系,以及“你”在江湖中的立场威望,数千名随机生成的 NPC 于江湖之中,或为宿敌死生之对手,或为缠眷之侠侣,奇遇侠行,是非因果,只在片刻闪念。

整体演示视频:国产横版战斗开放世界单机武侠游戏《江湖路》实机演示第一弹

横版战斗演示视频:国产横版战斗开放世界单机武侠游戏《江湖路》实机演示第三弹(部分武学连击实机演示)

捏脸和部分功能演示视频:国产横版战斗开放世界单机武侠游戏《江湖路》实机演示第二弹(剧情●捏脸●功能等演示)

正式版超五十万字以上的重度黑暗风武侠剧情,体验江湖诡谲,肃杀乱世。

自由捏脸系统,定义江湖中真正的你!随机 NPC 与随机事件共同构筑的开放世界,敌友一念,恩仇反目,又或者是眷侣侠缘,皆由你而定。

横版战斗,拒绝漫天特效,一招一式,皆由现实动作转化,努力实现武学的“拳拳到肉”,还原武学最醇厚的味道,穿纵,架招,格挡弹反,实现真正的武学再现!

国产横版战斗开放世界单机武侠游戏《江湖路》即将测试并登录STEAM平台

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开发团队主要针对三个地方做了重点投入,一是重度的黑暗风武侠剧情(正式版超50万文字),第二则是自行运转由随机NPC与随机事件构筑的开放世界(不喜欢剧情的玩家可以抛开剧情只游玩自由开放世界),最后的重点则是在当前单机武侠品类中较为少见的横板战斗,我们努力实现武学的“拳拳到肉”的效果(而不是那种特效满天飞的战斗)。

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