绝地求生不同于传统的FPS游戏,它的安全区是一个能够决定游戏关键走向的问题,而不同的安全区也使得游戏的打法发生很大的变化,这也是这个游戏的魅力所在,它不像传统的FPS游戏拥有固定的地图和点位,在这样大的地图中,很多地方都能成为最后的安全区。当我们已经打到了决赛圈的时候,大家也都基本上会认真的在打了,所以这种时候更加的考验我们的战术和对游戏的理解。
我们知道,安全区一共有九个,我们往往也将最后的三四个安全区称之为决战圈。决战圈和游戏的前中期不同,这个时候游戏的剩余人数已经很少了,所剩余的队伍不多,加上刷圈的随机性,很多玩家会出现以下几个懵逼的问题:
我该怎么进圈?
圈内的哪一个位置才是最好的位置?
剩下的敌人在哪里?
我背后会不会有人?
我们笼统的去介绍决战圈的打法,其实是很难说明白的,因为在绝地求生的地图中,有很多很多独特的地形位置是我们会遇到的决战圈,例如:平原圈、山地圈、城区圈、机场圈、海滩圈等等。
所以我们将结合不同的地形,来为大家讲明白如何去在决战圈占据最大的优势,本期将为大家讲解的是:机场圈。那么绝地求生机场圈怎么打?绝地求生机场如何蹲点?下面来看看具体分析
一、机场圈分析
机场圈通常指在海岛图Erangel下方的岛屿上的圈,这是一个非常有特色的位置,因为从陆地到机场只有两座桥,并且常年也会存在有堵桥的素质玩家,所以很多玩家会选择从海路上岛,这是一个非常关键的因素,这也决定了在决战圈,大部分玩家将会处于同一侧,那么接下来我们将分析几个例子。
二、实例分析
对于机场圈,我们可以分析一下最近LKP鸡皇杯总决赛的第九场,让我们从比赛的角度来看看机场圈怎么打。
看到这里,我们可以回到我们最初的问题:怎么进圈?
机场圈的格局,是和别的地方不同的,它不同就不同在于其单向性,我们可以看到,我们进圈的方案只有过桥和下水两个选择,那么绝大多数玩家都知道的,通常情况下我们肯定都选择——下水,走水路的方案也就两个,找船或者游泳。可是无论选择哪一种方式上岛,我们都会失去一个很重要的东西——车。
没有车意味着什么,在游戏的后期,这意味着你没有办法快速的去抢下重要的点位,也意味着你可能会在转移的路上被人打靶,也意味着你失去了一个重要的掩体。那么根据上图的比赛的实际情况,我们问出了第二个问题:哪一个位置是圈内最好的位置呢?
机智的指挥位玩家肯定会发现这三个位置,因为机场圈的特性,大部分情况下的机场岛屿的下半部分都是没有人的!我们既然能够打到这个圈,避战是最关键的,在这个时期最好不要战斗以防止自己这里减员,并且就算不减员,在这种时候损失了防弹衣和头盔耐久也是非常难受的事情,因为到了这种时期很难再去找到头盔护甲的替换了。
所以我们再回头来看看这三个位置,它们的特点就是:
1.在人少的一侧,能够避免四面受敌。
2.位置比较中心,能够搏一手天命圈。
3.自身周围有掩体,有良好的视野。
所以接下来,果然这三个位置都会有队伍选择。
甚至这个时候我们可以看到OMG战队选择吃毒从最下方的沙滩上岛,这也是因为岛屿的这半边几乎不会有人,走这里上岸很安全,但是这里是因为沙滩上岸就能出毒圈,并且离圈不远,否则也不建议吃毒绕圈,因为上岸后如果拿不到车就会被毒死,甚至拿到车了,进圈后的选择也很被动。
这里安全区刷新之后,我们可以看到之前的三个选点都离安全区不远,这就是选点带来的好处,并且往安全区转移的路线也非常的舒服。
这里iFTY就可以直接摸着围栏进圈,掩体加反斜坡,就非常的舒服了。
VG这里的位置就比较一般了,因为在房区位置有很多人,而到飞机那一片区域中间是一大片空地,很容易被打靶。
所以后面VG直接开车拉过去了。
这里比较特殊就在于VG是开车过桥的,所以他们有足够的车来快速转移,这也告诉了我们车在这个阶段也是非常重要的,而如果没有车,这一路只有依靠烟雾弹、蛇皮走位和对手的马家枪法了,而在比赛中,对手枪法不会差,而烟雾弹拿来封这条路是非常浪费而且封不完的。
所以到了最后,VG能够占领到一个非常舒服的掩体,这个掩体足够大,并且因为避战,能够在这种最后时刻保存很好的实力。
在这里最后圈是刷在一个大平地上,这时候车的掩体就非常重要了,我们可以看到这里果然选择了封烟然后进点炸车。
这里有一个细节,就是这里VG是先封好烟,然后再开车。
这个细节其实挺实用的,在我们平时的游戏过程中,很多玩家都有意识会选择开车拉掩体,封烟进圈,但是两者没有联系起来,结果就是一个单独开车进圈的玩家车刚起步就被扫掉,或是仅仅做好了烟,却没有在烟里构建好掩体,导致烟雾散去后很麻瓜的趴在地上,然后被手雷带走。
当然,比赛终究是比赛,和我们平时玩又有很多的区别,那么分析完了这场比赛,结合实际,我们可以发现,当安全区在机场内的时候:
1.有车很关键,因为在机场内有很多大空地,在这片大空地徒步跑很容易被打靶,而烟雾弹也不够去很完美的封路。
2.尽量不要选择机场C字楼、K字楼、警局等位置,这些位置都没有什么好的视野,你很难去抿出剩余玩家的位置,比赛是比赛,实际大家玩游戏的时候,决赛圈开枪的时候还是很少的,很难在这种风口浪尖的位置保证自己的一侧没人。
3.进圈的时候,时间充裕,则可以考虑找船从机场岛屿的南侧上岸,并且上岸后第一时间找到车,时间不充裕,则直接上岸,并且贴着毒边绕到机场岛屿的南侧圈内,同样的,有车尽量拿车。
4.不要盲目的选择在桥头的山上,很多人认为在这里可以架住守桥的玩家,事实上在这里非常难受,因为刷圈后在机场内的人不会让你进圈,而从桥上来的敌人则会跟你拼命。
三、其他情况
因为我们都知道实际比赛会和我们平时玩的时候很不一样,所以我们不能一味的去参照比赛的思路,所以我们在通常玩的时候,应该怎么去做好选择呢?
这里因为最近没有能够遇到好的素材,所以苦学绘图三个月的楼主只能自己画一个圈,大小应该和实际的出入不是很大。
那么假如你是一个从海边沙滩上岸,还在房区的三人队伍,那么这个时候,该怎么选择呢?
我们在看地图的时候,可以发现,地图上的阴影部分便是有高低的山坡,这种山坡在海岛地图非常重要,是一个天然的掩体,而由于这里的圈中心实在没有什么好的位置,所以这里我们肯定优先选择1这个位置。
那么这个时候,选择进圈的方式便是贴毒边走了。
那么现在选好了位置,我们就需要去判断敌人的位置了,这个时候我们得知还剩余14个人,除去我们自己三人队伍,那么还剩余11人。
这个时候,就需要拿自己已经有的信息去判断了,因为我们之前位于的房区,能够看到桥的方向和这一侧的海滩,所以你们这一侧会不会有队伍应该是知道的,比如从你们之前房区的左侧沙滩有一队人上岸,并且因为距离太远你们打不掉对面,对面成功的跑到了山上,那么在你们跑毒之前你们就应该明白,你们选择的1这个位置80%是有人的。
再比如,4这个位置因为是桥头,肯定也会有人堵桥的,那么我们可以拿倍镜观察桥头的敌人的面向,来判断是不是有人还在桥中间和桥头的人在对峙,如果没有对峙,那么敌人就很可能藏在桥下的坡下。
而2这个位置,因为有一个小的山坡,所以大概率也会有人,3的房区也很有可能会有人,而且即使没有人,桥头的敌人也会选择转点到3的位置。
所以当我们判断了敌人大概的位置后,我们也转移到了安全区内,我们应该做什么呢?
这个时候最忌讳的,便是所有人高高兴兴的拿着枪在打桥头敌人的靶子。
在游戏的这个阶段,很多玩家这时候基本也是标准的步枪+狙击枪的配置,这时候身在1这片区域的玩家,一眼就能看到桥头的敌人,然后高高兴兴的开始了打靶游戏。这个时候,可能有些细致的玩家会留一个人来负责看近点。
那么这个时候,我们问题来了,我们会不会被背后的敌人偷?
那么我们再看看圈,这里如果近点有敌人,不可能看不到,所以不用担心被偷。但是另一个问题来了,如果选择去打远点的敌人,那么你们肯定只能自己站在这里靠东侧的背坡,那么这个背坡就会被2的敌人很直接的打到,并且因为2是先手开枪,基本上一瞬间自己这边会被打倒2个人,所以这个时候可以不要去随意惹是生非,毕竟大家都已经活到这个圈了,与其多杀一两个人,肯定是不如能吃鸡来的舒服。
所以我们的策略就是放弃去击杀一些距离远的敌人,因为不是所有的玩家枪法都和职业选手一样出色,所以我们在人数多的情况下,可以安排一位枪法好的玩家去狙一下远点的敌人,剩下的都主要去观察离自己很近的敌人。
那么最后,我们圈刷在了距离我们很远的一个位置。
这个时候,场上通常只会剩下三队的样子,这时候我们就要根据处在天命圈内的敌人的位置去选择自己的点位了。
因为这个时候会有两种情况,一个在坡上位置,一个在坡下位置。
如果敌人在坡上,那么这是最不利的情况,这对于桥头队伍而言就是一个不折不扣的天命圈,所以这种情况下只能去硬着头皮打,我们可以来到桥头的另一侧。
这种情况下只能选择安排一个队员去和对方对枪,然后尽可能的去吸引对方注意力,然后选择从坡下绕后去偷一波。
当然,如果你发现坡上并没有敌人,敌人已经转移到了房区或是坡下的位置。
我们就需要最快速度去拿下这个位置,我们可以看到,在这里有两个掩体给我们利用,并且背后位置的高度关系不可能有人上来,并且到这里之后我们可以先看一下这个桥底有没有人,有人也能够很轻松打掉,没有人,也能够为之后转移做准备,比如这个时候你们发现有两边的人都在打你们,或是对方枪法太好被卡的很难受,这个时候原地扔一个烟就能直接跳到坡下,然后在坡下打药和转移。
四、总结
总的来说,机场圈是一个很有特点的圈,和普通的平原地区不同,在其他地区,可能每个方向都会来人,但是在机场圈,会有人的位置很集中,会导致人多的一侧人特别多,人少的一侧几乎没有人,而TPP模式的特性,有好的策略能够弥补枪法的不足。所以想吃鸡,在中后期避免战斗,灵活选点是非常重要的。
所以这里给大家的技巧就是:
1.有车非常重要,机场岛屿没有掩体的空地非常多,没有车在最后转移的时候会非常难受。
2.堵桥要见好就收,否则堵完桥会被水路上来的敌人架住。
3.远点的敌人顶多安排一个队友去打,主要目的还是观察近点的敌人,因为远距离的敌人不会对自己造成影响,被团灭的往往是近距离的战斗。
4.选择点位的思路:有足够的掩体,保证某一个面不会有敌人,有视野。
5.对于掩体的选择,这里最好的选择不是某块石头,某棵树,而是一个比较大的可以利用的地形或是建筑,例如机场内的损毁的飞机,长条的围栏,或是一个反斜坡,因为这样的掩体才能够保证不会被手雷炸到,如果单纯的认为有一个石头,一颗树这样子作为掩体,那么对面发现你之后直接选择扔雷,你就没有躲的地方了。
6.在最后剩余十几个人的时候,队内的指挥就一定要做好人数的判断,来判断出圈内哪片区域的人最少,如果队伍里没有什么指挥,那么自己心里一定要做好判断并且告诉你的队友哪一侧不会有人,我们可以背对着哪一侧去躲着。
最后,希望大家都能够在决赛圈发挥出色,成功吃鸡。