就在最近英雄联盟官方放出了对于14.2版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.2版本英雄调整一览。

LOL14.2英雄调整一览

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九尾妖狐 阿狸

E冷却时间缩短。

阿狸在14.1失去了一些强度,因此《英雄联盟》团队帮了帮她。由于获取技能急速的途径变少了,她的E有了一些缩短冷却的空间,来让她有更多时机去寻找目标并在对阵诸如菲兹或阿卡丽等强敌时有更可靠的脱战工具。

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E - 魅惑妖术

冷却时间:14秒 → 12秒

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蒸汽机器人 布里茨

基础护甲降低。E伤害降低。

布里茨在14.1版本之后已变成最致命的辅助之一并且总体来说是最强一档。这个版本《英雄联盟》团队下在伤害和耐久方面双管齐下,让这个机器人在过于激进时有了更多被反打的空间,同时也需要更多一些伤害才能充分利用它的钩子了。

基础属性

基础护甲:40 → 37

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E - 能量铁拳

伤害:200% 总攻击力 (+25%法术强度) → 180% 总攻击力 (+25%法术强度)

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狂厄蔷薇 贝蕾亚

被动的治疗增幅降低,流血间隔缩短。Q提升,伤害类型变更为魔法,现在会附带攻击特效和生命偷取。W第二段的治疗效果调整,暴击修正率已移除。

贝蕾亚的穿甲流出装在近几个月过于强大,而她的半肉流出装则一直在努力跟上。在这个版本,《英雄联盟》团队让这两种出装靠得更近了,方法是给她的技能组添加了一些生命值和附伤协同性,同时降低了穿甲和暴击的强度。

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被动 - 猩红诅咒

治疗增幅:0.5%每1%已损失生命值 → 0.4%(+0.025%每100额外生命值) 每1%已损失生命值

流血伤害间隔:1秒 → 0.5秒 (备注:总流血伤害和时长未改动。)

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Q - 冲头

伤害:60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力) 物理伤害 → 60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力) (+60%法术强度) 魔法伤害

防御削减:10/12.5/15/17.5/20%护甲削减 → 10/12.5/15/17.5/20%护甲和魔抗削减

【新】健康附伤:Q现在附带普攻特效和生命偷取

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W - 血莽

噬咬治疗:36/42/48/54/60%已造成伤害 → 25/30/35/40/45%已造成伤害 (+5%贝蕾亚的最大生命值)

(移除)更少暴击:W不再暴击造成5-65(+5%攻击力)额外伤害。(备注:W依然可以像普攻那样暴击,造成100%总攻击力的额外伤害。)

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青钢影 卡蜜尔

基础生命值提升。被动的冷却时间缩短。Q额外移动速度提升。

随着上路地形的改动,卡蜜尔的强度已经开始衰落。更别提她的核心装备之一——【神圣分离者】——还被移除了。这个版本《英雄联盟》团队要给她更多工具以在线上与敌人们进行更加一致的互动,从而弥补这些强度缺失。

基础属性

基础生命值:646 → 670

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被动 - 适应性防御

冷却时间:20/15/10秒 (1/7/13级) → 18/14/10秒 (1/7/13级)

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Q - 精准礼仪

额外移动速度:20/25/30/35/40% → 30/32.5/35/37.5/40%

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诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q法力消耗降低,基于已损失生命值的治疗已提升。E被动的护甲穿透提升。

随着【挺进破坏者】的强度下调,德莱厄斯发现他需要一些帮助才能将恐惧打入对手们的心中。这些则跟你抢的目标是他的非终极技能伤害和生命值成长性,因为这些都是德莱厄斯最不令人挫败的东西。法力消耗的增强是为了减轻他在线上对法力需求的压力,特别是在需要频繁用Q换血的对阵中。这次的改动特意不让他能够更多地使用E(他的最高蓝耗技能),因为《英雄联盟》团队希望他为此付出高昂的成本,但不认为他需要被限制Q的使用方式。

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Q - 大杀四方

法力消耗:30/35/40/45/50法力 → 25/30/35/40/45法力

基于已损失生命值的治疗(每个目标):13%每个目标 (至多至39%) → 15%每个目标 (至多至45%)

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E - 无情铁手

被动的护甲穿透:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

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探险家 伊泽瑞尔

Q伤害提升。W伤害提升。R伤害提升。

伊泽瑞尔的很多工具在14.1版本都变钝了,诸如【贪欲九头蛇】和【赛瑞尔达的怨恨】对他来说变得比之前更差了。虽然他从上个版本获得了一点点强度,但获得的还不够多。《英雄联盟》团队再次对他的技能进行了更猛烈的增强,这样他就不会仅依靠秘术射击的命中来打伤害了。

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Q - 秘术射击

伤害:20/45/70/95/120 (+130%攻击力) (+15%法术强度) → 20/45/70/95/120 (+135%攻击力) (+15%法术强度)

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W - 精华跃动

伤害:80/135/190/245/300 (+60%额外攻击力) (+70/75/80/85/90%法术强度) → 80/135/190/245/300 (+100%额外攻击力 (+70/75/80/85/90%法术强度)

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R - 精准弹幕

伤害:350/500/650 (+100%额外攻击力) (+90%法术强度) → 350/525/700 (+120%额外攻击力) (+90%法术强度)

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潮汐海灵 菲兹

Q伤害降低。W伤害降低。

菲兹正在一个由强力刺客装备组成的世界中畅游,此外他也不用被迫获得那些他不是很想要的属性了。这导致了菲兹的伤害溢出了,即使是在近期的不停机更新之后。《英雄联盟》团队再次下调了他的法强收益率,来将他的伤害带回基准线。就像上个版本一样,《英雄联盟》团队削弱了他和他的装备,但由于【风暴狂涌】只占他的强度预算的一小部分,《英雄联盟》团队认为他有必要进行这些直接的改动。

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Q - 淘气打击

魔法伤害:10/25/40/55/70 (+50%法术强度) → 10/25/40/55/70 (+45%法术强度) (备注:100%攻击力物理伤害和附伤效能未改动。)

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W - 海石三叉戟

总持续魔法伤害:20/30/40/50/60 (+40%法术强度) → 20/30/40/50/60 (+30%法术强度)

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德玛西亚之力 盖伦

W主动时长已调整。E伤害提升。

盖伦在14.1版本中迷失了,并且【挺进破坏者】的增强也不足以将他带回来。《英雄联盟》团队正在尝试用这些改动给他伤害和耐久,将他朝征服者推一把,以获取更多前期的单挑强度,同时让他的防御力更加一致并且对他和对手们来说更易了解。

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W - 勇气

30%伤害减免时长:2/2.75/3.5/4.25/5秒 → 全等级4秒

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E - 审判

每一圈的伤害:4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基于等级)) (+32/34/36/38/40%攻击力) → 4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基于等级)) (+36/37/38/39/40%攻击力)

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酒桶 古拉加斯

成长护甲和成长生命值提升。R冷却时间缩短。

古拉加斯是14.1版本的又一个大输家,尤其是在野区。《英雄联盟》团队增幅了他的耐久,因为他之前依赖【暗夜收割者】和旧版【影焰】提供的额外坦度。此外,对他的R的冷却时间的增强,会让他更加频繁地进行技能齐全的突袭,而这应该更加偏向于打野位。

基础属性

成长护甲:4.8 → 5

成长生命值:109 → 115

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R - 爆破酒桶

冷却时间:120/100/80秒 → 100/85/70秒

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灵罗娃娃 格温

被动伤害提升。

在14.1不停机更新中,《英雄联盟》团队对格温有些矫枉过正,因此回退了部分削弱。

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被动 - 千穿百孔

伤害:1% (+0.65%每100法术强度)的目标最大生命值 → 1% (+0.72%每100法术强度)的目标最大生命值

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异画师 彗

E冷却时间缩短。EQ的逃跑时长现在会随技能等级而提升。

彗目前比较难受,原因是新的装备系统缺乏急速,因此《英雄联盟》团队想要为他提供更加一致且有成长性的脱战手段,并通过让整个控制系技能拥有更短冷却时间来提供局势掌控能力。

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E - 主题:悚

冷却时间:15/14/13/12/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

EQ - 阴沉变意

逃跑时长:全等级1秒 → 1/1.125/1.25/1.375/1.5秒

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海兽祭司 俄洛伊

基础法力值、成长法力值、成长生命值提升。被动治疗提升。

俄洛伊目前比较难受,原因包括墙体的减少和一些核心装备的移除。《英雄联盟》团队将在未来的某个版本中调整触手与墙壁的互动,但现在将给予她一些强度以弥补的强度损失。

基础属性

基础法力值:300 → 350

成长法力值:50 → 60

成长生命值:109 → 115

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被动 - 古神先知

每根触手命中时的已损失生命值治疗:4.5%已损失生命值 → 5%已损失生命值

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武器大师 贾克斯

E伤害降低。

在【神圣分离者】退场后,贾克斯的情况还好,因为他有了很多其它的可用选择。 长期以来,他在上路的表现都很出色,而现在《英雄联盟》团队要减弱一下他的威风。对于一个长期以后期实力闻名的英雄来说,他的前期对线太强力了,因此《英雄联盟》团队削弱了他的主要换血手段并让他依靠金币收入来提供更多的后期伤害。

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E - 反击风暴

最小伤害:55/85/115/145/175 (+70%法术强度) (+4%目标最大生命值) → 40/70/100/130/160 (+70%法术强度) (+3.5%目标最大生命值) (备注:最大伤害值依然是最小伤害值的2倍。)

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天启者 卡尔玛

基础生命值提升。Q伤害提升。E护盾值提升。

卡尔玛近来处境不妙,但14.1的改动确实削弱了她。为了帮助她重新立足,《英雄联盟》团队正在给她一些法强收益的增强,这应该能在她作为辅助或法师时都能获得帮助,除了再次出现的上路坦克流卡尔玛之外。

基础属性

基础生命值:604 → 630

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Q - 心灵烈焰

伤害:70/120/170/220/270 (+50%法术强度) → 70/120/170/220/270 (+70%法术强度)

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E - 鼓舞

护盾值:80/120/160/200/240 (+45%法术强度) → 80/125/170/215/260 (+60%法术强度)

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死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q伤害提升。W魔法抗性削减提升。

卡尔萨斯是又一个没有从14.1改动中获得多少好处的英雄,并在他曾经大放异彩的位置上黯然失色。为了帮助他找到他的说话份量(以及伤害),《英雄联盟》团队给了他一些相当直接的伤害增强,应该对他大有裨益。

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Q - 荒芜

伤害:43/61/79/97/115 (+35%法术强度) → 45/65/85/105/125 (+35%法术强度)

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W - 痛苦之墙

魔法抗性削减:15% → 25%

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机械公敌 兰博

Q伤害提升。E魔法抗性削减降低。

兰博目前造成了过多伤害,因此《英雄联盟》团队需要削弱一些。《英雄联盟》团队调低了他的Q的基础伤害,因为它在前期造成的伤害相当之多,并且难以被对手们还击。《英雄联盟》团队还给他的E引入了一个削弱,让他无法轻松击碎对手们的魔抗了。

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Q - 纵火盛宴

伤害:135/150/165/180/195 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值) → 125/140/155/170/185 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值)

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E - 电子鱼叉

魔法抗性削减:12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%

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暮光之眼 慎

基础攻击力提升。

慎在新的装备系统中的表现也不是很好,因此为了帮助他,《英雄联盟》团队想将一些强度给回他一直在失去的那一方面,也就是他的前期强度。额外的基础攻击力应该有助于他在前期打架时力度更狠一些了。

基础属性

基础攻击力:60 → 64

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迅捷斥候 提莫

E伤害降低。R充能时间提升。

提莫的表现过于优秀了,即使在不停机更新中被削弱了,因此《英雄联盟》团队再次削弱了他。《英雄联盟》团队提升了他的R的充能时间,因为他与【残疫】的协同性过于出色,并且这件装备还能让他的R的频率获得可观的提升。《英雄联盟》团队还对他的E的附伤收益进行了一次削弱,因为这个技能在他的伤害来源中占了较大占比,并且有下调的空间。

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E - 毒性射击

附带的魔法伤害:14/25/36/47/58 (+30%法术强度) → 14/25/36/47/58 (+25%法术强度)

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R - 种蘑菇

充能时间:30/25/20秒 → 35/30/25秒

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卡牌大师 崔斯特

多个调整,以支持更多出装选择。

随着神话装在新装备系统中的退场,《英雄联盟》团队想要趁此机会来拓宽崔斯特的可用出装,以帮助那些希望通过出装来利用这一新发现的出装灵活度获取优势的玩家们。最后,这应该有助于那些选了崔斯特却猛然发现对面阵容很抗揍(或己方是一个偏法系的阵容)选择更有吸引力的物攻流崔斯特。这些改动将主要给那些想要出物理装备的崔斯特提供助益,但《英雄联盟》团队也进行了一些不针对某个出装的通用增强。虽然《英雄联盟》团队依然期望法强流出装作为他的主要出装,并将基于这一点为他提供支持,但现在他应该有一个可用的轮换出装了。

基础属性

基础攻击速度:0.651 → 0.625 (备注:攻击速度收益率未改动。)

成长攻击速度:3.22% → 3%

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被动 - 灌铅骰子

(新)20面骰掷出20:暴击现在会投掷一个额外的6面骰,这个骰子偏向1点而非6点。

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Q - 万能牌

伤害:60/100/140/180/220 (+90%法术强度) → 60/100/140/180/220 (+90%法术强度) (+50%额外攻击力)

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W - 选牌

(新)蓝牌暴击:已添加0.575暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升57.5%)

(新)红牌暴击:已添加0.350暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升35%)

(新)金牌暴击:已添加0.250暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升25%)

品质级调整:锁定一张卡牌现在会重置崔斯特的普攻计时器。

品质级调整:【选牌】现在会作用于召唤水晶和水晶枢纽。

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E - 卡牌骗术

额外攻击速度:10/17.5/25/32.5/40% → 10/22.5/35/47.5/60%

伤害:65/90/115/140/165 (+50%法术强度) → 65/90/115/140/165 (+50%法术强度) (+75%额外攻击力)

品质级调整:卡牌骗术现在会作用于防御塔,效能为50%。

品质级调整:崔斯特的E现在会在生成时叠满。

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邪恶小法师 维迦

基础生命值提升。

维迦因为各种刺客的横行而举步维艰,因此《英雄联盟》团队给了他一些基本生存能力来帮助他熬过前期。

基础属性

基础生命值:550 → 580