就在最近英雄联盟官方放出了对于14.4版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.4版本BUG修复一览。

LOL14.4BUG修复一览

LOL14.4BUG修复一览

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀虚空巢虫会更新敌方队伍的记分板,即使敌方队伍并没有该战略点的视野。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果友方英雄在【云游图鉴】被动效果的距离边缘,那么这个装备的被动效果会被触发但不会消耗任务层数或分享金币。

●击拳庆祝现在会包含系统消息,包括发起者和团队成员,来为这个行动提供更加出色的可见性和响应方式。

●金辉尽绘任务:在彗用【R焚心绚华绘】对烬造成伤害时,有3秒宽容窗口来让他击杀烬并完成任务。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚托克斯的被动在触发时会缩短这个技能本身的冷却时间。亚托克斯的欸东冷却时间已获得调整,来确保这个BUG修复在强度上是中性的。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄在拥有奥恩升级装【梦想击碎者】后能够购买九头蛇系列装备。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【朔极之矛】装备描述中的远程和近战修正率会有不同,尽管这两个的预期应该是相同值。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德的终极技能的音效会在观战模式下比预期更响亮。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟提的Q对野怪的伤害上限会施加给总伤害而非仅限额外伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄们在与斯莫德互动时会播放他们用于虚空英雄的台词。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:逗留的视觉效果会跟随终极技能形态下的奎因。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德无法用他的E飞越约里克的W墙体。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:记分板在游戏内不会正确显示龙魂图标和效果文本。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:俄洛伊的被动触手和E触手使用了不同的体型。

●修复了一个少见的BUG,该BUG曾导致:佛耶戈能够同时占据两个英雄。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在特定条件下,斯莫德的R有时会让游戏崩溃。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果施加【巨蛇之牙】的攻击有一个附伤效果,会导致这次攻击不会立刻降低护盾值。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:娜美E和安妮E在提伯斯消散时立刻对安妮施放时,会导致伤害反弹回友方的娜美身上。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用布兰德的某些皮肤时,布兰德W的边框环状视觉效果在较低图像设置中不会显示。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【耀光】不会显示在商店的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【残疫】的憎恨之雾被动,在被一个持续伤害类终极技能激活时,会导致目标身上出现一个空白的减益效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【败魔】的生命条视觉效果不会在形态切换类英雄身上显示。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璀璨回响】的伤害追踪器不会标明它追踪的是哪一种伤害并且仅会追踪灼烧伤害而非击杀时的爆发伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在按SHIFT显示扩展说明文本时,记分板的说明文本不会更新。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的说明文本仅提及了护甲削减部分,尽管它也会降低魔法抗性。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果小地图放置在屏幕左侧,那么友方英雄的图标会被翻转。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果斯莫德在不可通行的地形中被峡谷先锋的冲锋命中,那么他会被卡在这个地形中。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【挺进破坏者】显示在商店的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【天龙之子 斯莫德】的重生视觉效果和音效会被用在他的回城动画期间。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:虚空巢虫会在非常远离建筑物的地方生成。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德的各种裁剪动画问题。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【北极星神 黛安娜】在【召唤师峡谷】的河道地形中拿到五杀时,她的大区域视觉效果未被完全渲染。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【北极星神 黛安娜】在【召唤师峡谷】中拿到五杀时的大区域视觉效果会在略微高于常规高度地形的地方渲染。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【灌篮高手 德莱厄斯】的初次遭遇台词未能如预期那样对阿木木、茂凯和娑娜进行播放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【灵魂莲华 德莱厄斯】的W的视觉特效会在不可通行的地形上渲染。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【源计划:超体 莫德凯撒】和【舞剑仙 艾瑞莉娅】的家园卫士奔跑视觉效果表现得比预期更加剧烈。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黎明使者 莫甘娜】的E的视觉效果在被摧毁时不会平滑地消失。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【夜行义贼 艾瑞莉娅】的被动的视觉效果在满层时不会切换颜色。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:第一条远古巨龙会在最后一条元素亚龙被击杀后的5分钟之后生成,而非预期的6分钟之后。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在从男爵巢穴离开后,男爵巢穴的音乐不会停止播放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辅助装的野怪猎人惩罚会将被辅助装处决的小兵也算在内。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏的被动有时会标记【狂妄】的雕像。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚可以用她的Q施加2层被动。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥瑞利安·索尔能够从虚空蠕虫中获得星尘层数。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【焚天】仅影响在玩家购买该装备时与其处于同一位面的敌人们(看着你,莫德凯撒)。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:召唤师技能【治疗术】会取消掉还在进行中的普攻。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的聚合】能够减速那些免疫减速和控制的敌人们。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:崔斯特的E不会在召唤水晶和水晶枢纽上叠层。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯特琳在使用【巨型九头蛇】时能够发射2个爆头。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:图奇的W和韦鲁斯的E打破法术护盾的时间点比预期更早。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【心之钢】依然显示在商店的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果拥有超高攻速的卡莎消耗了4层电浆效果,那么她的普攻音效会被延后。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【蜕生】的治疗计数器不会将这件装备为持有者回复的生命值计算在内。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀峡谷先锋会在聊天框中显示两次该消息。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥恩升级版【残疫】不会拥有造成伤害计数器。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果虚空巢虫们的仇恨是分散的话,可被拉到更远的地方。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【风暴狂涌】的“对英雄的伤害”计数器仅显示由这个装备的被动对所有敌人(而非仅限英雄)造成的伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果彗在最大距离外施放一个技能并在施放期间按R取消掉这个技能时,会使他的技能书变得失效。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:乌迪尔的R不会触发【残疫】的憎恨之雾。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家们不能在【中娅的沙漏】的组件树状图下再次购买【破裂的护臂】。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德E在施放时只要命中了隐形或潜行单位至少一次,就会提供他们的延长版视野。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泰达米尔处于低生命值并且处于他的R的持续期间内,那么斯莫德的Q就会反复刷处决特效。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【破舰者】不适用于模拟攻击(诸如厄加特的W)。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德在回城引导完成后,他的影子不会出现在他的回城位置附近。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果雷恩加尔在使用【贪欲九头蛇】时施放Q,那么他的Q会使用普攻动画。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果奥莉安娜在魔腾进入视野前,在魔腾身上施放R,那么这个技能的视觉特效有时会不可见。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻和佛耶戈仅会复制斯莫德的一阶龙角视觉效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致了斯莫德的多重片段问题。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果奥瑞利安·索尔的W被控制效果打断,那么他的重生动画会被快速播放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯莫德的生命条会在他的生成动画期间错位。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些持续伤害效果不会触发【咒舞】的被动。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海珀利安小队 X09-星环灵风 迦娜】及【至臻 海珀利安小队 X09-星环灵风 迦娜】的护盾的金属部件会显示在防御塔和不可通行的地形上。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【弹幕天使 卡莎】的喷气背包模型会在某些特定条件下被恢复为基础皮肤的款式。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在从家出发、家园卫士和跳舞动画期间,【青花瓷 伊泽瑞尔】的老虎是不可见的。