英雄联盟在线游戏玩法团队的设计师RiotRepertoir,今天(2月13日)中午在个人推特上,分享了即将到来的部分实验性改动。所谓的实验性改动,就是这些改动有可能并不会全部上线正式服,有较大的回调空间。而这次实验性改动的几个英雄,都是之前比赛中十分热门、当前版本比较弱势的英雄,他们在9.3版本的胜率是上单或者中单的垫底位置。

赫卡里姆

《LOL》设计师确定加强部分英雄

Q:法力值消耗从32/34/36/38/40降低到28/31/34/37/40

E:冷却时间从24/22/20/18/16降低到20/19/18/17/16

赫卡里姆的这次改动还是非常谨慎的,只是加强了前中期作战能力,后期还是没有太大的变化,而且没有调整伤害数值,设计师还是担心幽梦一套秒人的打法。除了C9战队上单选手Licorice在去年夏季赛用过几次,人马这个英雄已经是相当冷门了。法力值的改动对于上单赫卡里姆有不错的加强,E技能的加强也不错,可以有更强的对拼和支援能力。总体来说,这是一个不错的加强信号,如果赫卡里姆的表现没有改善的话,设计师有可能会寻求其他方案。

特朗德尔

《LOL》设计师确定加强部分英雄

被动:当附近敌人死亡时,治疗效果从目标最大生命值的2/3/4/5/6%增加到3/4/5/6/7%

这个改动对于上单特朗德尔的影响还是蛮大,一波兵线吃完的话,能够有很强的回复能力,方便自己在对线期间积极换血。辅助位置也可以从中受益,有更强的赖线和续航能力。不过,特朗德尔这个英雄比较看阵容,现在分推能力不够强,只能作为康特坦克英雄和无位移C位的选择。如果走打野位置的话,他的收益则是没有那么大,毕竟,特朗德尔是没有AOE伤害,现在提亚马特又贵了很多,他刷锋喙鸟和暗影狼的速度都不快。

纳尔

《LOL》设计师确定加强部分英雄

大纳尔的成长护甲从4.5增加到5.5

大纳尔的成长魔抗从2增加到4

其实,纳尔现在并不是坦度不足的问题,而是小纳尔作为近战英雄无法打出对线压制效果,团战又非常吃进场时机。自从上次大幅削弱Q技能后,纳尔现在对线打不过很多英雄,只是加强大纳尔的抗性,无法解决这个问题。纳尔想要登上职业赛场的话,还需要后续的更多加强。不过,从推特上的回复来看,设计师本意只是让大纳尔更强一些,然后避免它成为一个主宰赛场的强势上单英雄,所以这次改动比较保守。

阿兹尔

《LOL》设计师确定加强部分英雄

成长攻击速度从1.5%增加到3%

阿兹尔是一个职业选手非常敏感的英雄,所以设计师对他的加强也是小心翼翼,他们并没有大幅强化阿兹尔的作战能力。现在带致命节奏的阿兹尔很多,攻速加成的提高对于致命节奏流的打法影响不大。而对于电刑爆发流的话,则是一个不错的加强。纳什之牙依然是阿兹尔的核心装备,玩家不太可能为了这次的攻速加成而放弃这件装备,在这次改动之后,阿兹尔为了提高前期的伤害能力,将会选择法穿鞋而不是攻速鞋。

结语

以上改动预计在9.4版本中上线,设计师的这次打捞力度没有那么高,毕竟这四个英雄,曾经在职业赛场上都非常风光,然后被砍到无法上场。即使他们在职业赛场表现十分出色的时候,在路人局的胜率也没有那么高,是比较吃体系和团队的英雄。而随着S9赛季的版本强势被逐渐削弱,设计师也开始关注那些胜率垫底的英雄了,这些英雄在得到不同程度的加强后,某些时候可以作为候选英雄出场。