就在最近英雄联盟官方放出了对于14.6版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.6版本英雄调整一览。

LOL14.6英雄调整一览

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狂厄蔷薇 贝蕾亚

Q现在可以跳跃至守卫(眼)。W额外攻击速度降低,治疗效果降低。R伤害降低。

贝蕾亚目前难以在高端局中找到她的立足之地,而在中低端局中又过于强势。《英雄联盟》团队引入了一些偏向技术水平的削弱,并给了那些想要COS盲僧的贝蕾亚玩家们一个便利型改动。

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Q - 冲头

守卫守望:Q现在可以跳跃至守卫(眼)。

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W - 血莽

额外攻击速度:55/70/85/100/115% → 54/68/82/96/110%

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W - 噬击

基于已造成伤害的治疗效果:25/30/35/40/45% → 24/28/32/36/40%

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R - 毙除

伤害:150/300/450 (+50%额外攻击力) (+120%法术强度) → 150/250/350 (+50%额外攻击力) (+120%法术强度)

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虚空恐惧 科加斯

W冷却时间缩短。E伤害提升。

科加斯在上路表现不太火热,因此《英雄联盟》团队这次帮助这头虚空大怪兽变得更加像怪兽一些。《英雄联盟》团队特地选择了他前几级W的冷却时间和E的伤害,来给他一些更好的换血强度和清线能力用来对线。

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W - 野性尖叫

冷却时间:13/12/11/10/9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒

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E - 恐惧之刺

每段尖刺的伤害:22/34/46/58/70 (+3% (+0.5%每盛宴层数) 目标最大生命值) → 22/37/52/67/82 (+3% (+0.5%每盛宴层数) 目标最大生命值)

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皎月女神 黛安娜

攻击速度收益率提升,成长降低。被动额外攻速降低,成长性调整,强化额外攻速时长提升。

虽然黛安娜在这个赛季作为一个刺客型中单非常成功,但打野位黛安娜却遭老罪了,因为她在这个位置更需要普攻。这个版本,《英雄联盟》团队增强了她与续航战斗流出装的协同性,并且没有给爆发流出装过多的额外强度。

基础属性

攻击速度收益率:0.625 → 0.694

成长攻击速度:2.25% → 2%

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被动 - 月银之刃

额外攻击速度:15-39.96% (每3级成长) → 15-35% (线性成长) (备注:为轮换游戏模式添加了18级后的成长性。)

强化额外攻速:持续3秒的三倍 → 持续5秒的三倍(备注:这个说明文本暂时有BUG,不会反映这条改动,会在下个版本修复)

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正义巨像 加里奥

对被动进行大型调整。R伤害降低,冷却时间降低。W伤害降低,伤害减免调整。E伤害降低,对非英雄的伤害提升。

在这个版本,《英雄联盟》对加里奥进行了一些调整,目的是使他在战斗中的伤害更加一致,并提升他与更有耐久度的法系装备——如【时光之杖】和【裂隙制造者】——的协同性。这里进行的最大改动,就是对他在游戏过程中的被动节奏进行了一次提升,来让加里奥需要在近战距离待更久时间才能发挥出他的全部潜能(这个调整的代价是一些伤害)。由于这些改动鼓励加里奥更多使用他的被动,《英雄联盟》团队提升了加里奥在被动可用时的攻击速度来让它的感觉变得更好。

这里第二大的改动是他的W新增了生命值收益,这应该会让购买法术强度装备和生命值装备的感觉变得更好。其余改动的重点都是确保坦克型加里奥不会过于强力,因此在维持了高法强收益的同时下调了基础伤害。最后,《英雄联盟》团队对他的E的清线能力进行了一次增强,因为预期这次的这些改动会伤害到他的清线能力,毕竟他被动基础伤害被削弱了。

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被动 - 巨像重击

魔法伤害:15-200 (基于等级) (+100%攻击力) (+50%法术强度) (+60%额外魔抗) → 15-115 (基于等级) (+100%攻击力) (+40%法术强度) (+60%额外魔抗)

(新增) 用技能命中敌方英雄或史诗级野怪会使这个冷却时间缩短3秒,每次技能施放缩短一次。

(新增) 【巨像重击】现在触发法术特效。

(新增) 加里奥现在会在他的被动处于可用状态时获得40%攻击速度。

(移除) 【巨像重击】不再受益于技能急速。

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Q -战争罡风

魔法伤害:70/105/140/175/210 (+75%法术强度) → 70/105/140/175/210 (+70%法术强度)

冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 12/10.75/9.5/8.25/7秒

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W - 杜朗护盾

魔法伤害减免:25/30/35/40/45% (+5%每100法术强度) (+12%每100额外魔法抗性) → 20/25/30/35/40% (+4%每100法术强度) (+8%每100额外魔法抗性) (+1%每100额外生命值)

最小魔法伤害:20/35/50/65/80 (+30%法术强度) → 20/30/40/50/60 (+30%法术强度)

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E - 正义冲拳

魔法伤害:90/130/170/210/250 (+90%法术强度) → 75/115/155/195/235 (+90%法术强度)

对非英雄的伤害削减:50% → 20%

BUG修复

加里奥的被动现在会在使用辅助装时正确处决小兵了。

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酒桶 古拉加斯

基础生命值降低。Q法力消耗提升。

古拉加斯目前在单排队列中的表现有些过于优秀了,尤其是在高端局中,因此《英雄联盟》团队特地削弱了他在高端局中的强度。《英雄联盟》团队削弱的是他的基础生命值,因为他的基础生命值目前相当高,削弱后应该会让他在前期变得更加脆弱,并给他的对手们更多击杀他的窗口期,同时还会略微降低他的被动技能强度。《英雄联盟》团队还削弱了他的Q的法力消耗,来降低他在购买装备前的刷Q频率。

基础属性

基础生命值:670 → 640

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Q - 滚动酒桶

法力消耗:80/75/70/65/60 → 全等级80

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天启者 卡尔玛

成长法力值降低,成长法力回复提升。被动的冷却返还降低。Q法力消耗提升。R冷却时间提升,E+R额外护盾值提升。

现在卡尔玛在辅助位上的强度很合理,但在中单位上很压迫力,会让对手们在中期难以做事。《英雄联盟》团队想让【梵咒】成为这样一个技能:她需要考虑它的施放时间和思考它的最佳使用情境。由于卡尔玛容易获得终极技能急速,因此过于频繁施放的【梵咒】让这一策略抉择失去了价值。《英雄联盟》团队进行了一些削弱来解决这一问题,并打算给辅助位卡尔玛进行一些相应的补偿,方法是将法力值转移到法力回复,并对【蔑视】进行了一次增强来维持它的当前强度等级。

基础属性

成长法力值:50 → 40

成长法力回复:0.5 → 0.8

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被动 - 聚能之炎

冷却返还:5秒 → 4秒

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Q - 心灵烈焰

法力消耗:45 → 40/50/60/70/80

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R - 梵咒

冷却时间:40/37/34/31秒 → 40/38/36/34秒

R+E蔑视额外护盾值:25/75/125/175 (+45%法术强度) → 50/90/130/170 (+45%法术强度)

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影流之镰 凯隐 

暗裔Q伤害提升,Q动画现在会阻止装备主动效果的使用。影流R伤害降低。

多亏了上个版本,战士装现在似乎是拉亚斯特的最佳出装了。因此任务达成!话虽如此,凯隐的两个形态在强度等级上依然相差很远,因此《英雄联盟》团队削弱了影流刺客并给了暗裔更多一点增强。《英雄联盟》团队还特地打击了他在Q期间使用装备主动效果的能力,因为那些装备应该有自己的施放时间,而这些施放时间不应被隐藏在其它技能之中。

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Q - 巨镰横扫

暗裔 - 每次命中的伤害:65%总攻击力 +5 (+3.5%额外攻击力)%目标最大生命值 → 65%总攻击力 + 6(+3.5%额外攻击力)%目标最大生命值

(新增) 【巨镰横扫】的动画现在会封锁凯隐对装备主动效果的使用。

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R - 裂舍影

伤害:150/250/350 (+175%额外攻击力) → 150/250/350 (+150%额外攻击力)(备注:这个不会影响暗裔形态的终极技能伤害。)

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山隐之焰 奥恩

E冷却时间缩短。

奥恩有点悲伤,但并不像某些统计数据所显示的那么糟糕,因为经验丰富的奥恩玩家正在通过副升E来缩短这个技能的冷却时间。《英雄联盟》团队想让副升E和Q在强度等级上更加接近,因此给了E一个大家都能获得的前期增强,并让那些继续副升Q的玩家们也能获得一个后期增强。

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E - 炽烈冲锋

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 14/13.5/13/12.5/12秒

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虚空遁地兽 雷克塞

W的BUG修复。R品质级改动和BUG修复。

在《英雄联盟》团队将地下W改为总会对环形中的每个人造成伤害时,不小心移除了这个技能无论真实距离总会命中她的普攻目标的功能。《英雄联盟》团队在这个版本返还了这个功能,并修复了另外一个BUG:她的R会在一些非常特殊的场景下施放失败。

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W - 遁地

BUG修复:现在,用右键打出的攻击应该总会伤害并击飞主要目标了,即使是带有米利欧或【疾射火炮】提供的强化攻击距离。这个还曾在14.5版本期间的不停机更新中进行过部分修复。

LOL14.6英雄调整一览R

- 虚空猛冲

品质级更新:R现在可以在施放距离之外被排入施法序列,促使雷克塞走进施放距离内施放此技能

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞如果在施放R之后的最初一帧内被晕眩,那么这个技能会施放失败

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涤魂圣枪 赛娜

被动黑雾幽魂掉率降低。

虽然《英雄联盟》团队认为辅助位赛娜在大多数玩家手中的强度比较适当,但她目前作为下路打钱位时过于强力。由于《英雄联盟》团队在上个版本将她的两个主要位置都改动过了,因此《英雄联盟》团队这次特地削弱了她作为下路C位的强度。

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被动 - 赦除

击杀小兵时的黑雾幽魂生成率:8.333% → 2.8%(注:改动未生效,将在后续版本修复)

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暮光之眼 慎

被动的冷却时间调整。

慎目前是一个有着强大的单挑潜力的独特坦克,并且《英雄联盟》团队想要确保他继续达到这个标准。因此这个版本《英雄联盟》团队增强了他的中期个人战斗强度,方法是调整了他的被动的冷却返还的成长性,来获得更好的换血潜力。

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被动 - 忍法!气合盾

冷却返还:4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/7.5 (1/6/9/12/14/16/17/18级) → 4-7.5 (线性等级成长) (备注:这对2-17级来说是一次增强,并且在8-16级是最明显的。)

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亡灵战神 赛恩 

Q伤害提升。W护盾值提升。

一旦赛恩失去了他与【心之钢】的强绑定关系,他就失去了很多成长性、很多伤害、以及很多功能型生命值,因为整个系统会对自身进行反馈。这个版本,《英雄联盟》团队想要将赛恩带回他的成长型坦克的荣光岁月,让他在发挥出色的游戏中真正地大放异彩。

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Q - 残虐猛击

最小伤害:40/60/80/100/120 (+45/52.5/60/67.5/75%总攻击力) → 40/60/80/100/120 (+40/50/60/70/80%总攻击力)

最大伤害:90/155/220/285/350 (+135/157.5/180/202.5/225%总攻击力) → 90/155/220/285/350 (+120/150/180/210/240%总攻击力)

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W - 灵魂熔炉

护盾值:60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12%最大生命值) → 60/75/90/105/120 (+8/10/12/14/16%最大生命值)

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炽炎雏龙 斯莫德 

Q处决阈值降低,条件调整。W宽度降低。E移动速度降低。

斯莫德还是个小家伙,但这个小家伙的叠层梦想能让他的对手们感觉像是一个必然到来的梦魇。虽然《英雄联盟》团队不相信他有长远性的问题,但他的技能组中有很多令人挫败或过于强势的部分,有待《英雄联盟》在这个版本解决。首先,他基于层数的处决成长性过于强力,因此《英雄联盟》团队给它设置了6.5%的上限。其次,他的E提供的安全性和他的W与视觉效果不符的命中框体相当令对手挫败,并且帮助他更加轻松地成长,因此《英雄联盟》团队将这两个地方都削弱了,目标是让斯莫德的前期弱点对他的对手们来说更加明显。

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Q - 超级灼热龙息

处决阈值:2% (+0.025%每层) → 6.5% (备注:这个之前从225层以7.625%开始。)

处决条件:仅会在斯莫德造成伤害后检查处决判定,意味着它将不再靠着友军的伤害进行处决判定了。

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W - 阿嚏!

弹体半径:125 → 115

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E - 扑棱,扑棱,扑棱!

移动速度:100% → 75%

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蛮族之王 泰达米尔

成长攻击速度提升。

泰达米尔失去了一些强度,而这得追溯到14.4版本对【致命节奏】的削弱,因此《英雄联盟》团队想要以某种方式给回他一些强度,但不增强他在1级的一波流能力。在这个版本中,《英雄联盟》团队给了他一些攻速成长,来补偿他被削弱的主要符文,因为他不应该(也没有空间)承受那次符文削弱带来的间接伤害。

基础属性

成长攻击速度:2.9% → 3.4%

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不灭狂雷 沃利贝尔

Q额外移动速度降低。R冷却时间提升。

在近期增强之后,打野位沃利贝尔的表现目前过于优秀了,因此《英雄联盟》团队这个版本回来对他进行了一些约束。《英雄联盟》团队拿回了一些Q的额外移速和R的冷却时间增强,但整体上确保它们依然比曾经更强。

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Q - 擂首一击

额外移动速度:12/17/22/27/32% → 12/16/20/24/28% (备注:这会在朝着可见的敌方英雄移动时翻倍。)

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R - 天声震落

冷却时间:130/115/100秒 → 140/120/100秒