在 2024 年 GDC 游戏开发者大会上接受采访时,独立游戏《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发者表示,近年来一些小型工作室所能以来的一笔来自 Epic 商城限时独占协议以及 Xbox Game Pass 合同获得的资金已经不再存在。
《杀戮尖塔》工作室 Mega Crit 联合创始人 Casey Yano 说道:“在 GDC 期间,我与至少 5 个小团队进行了交谈,成员人数都在 35 人及以下,他们的反应是:削减、削减、削减、投资取消、持续了一年的谈判被取消。听起来真的很糟糕。我们对于能够自筹资金感到很庆幸。否则我们现在应该会很恐慌。”
和《杀戮尖塔》一样通过在 Steam 上推出抢先体验形式推出并大获成功的游戏《暗黑地牢》也一样登陆了 PC Game Pass,但《暗黑地牢》的总监 Chris Bourassa 表示,自订阅服务以来,微软 Game Pass 已经“缩小了交易规模”。
Yano 在旁边补充说,XGP 给出的价格“太低了”。Bourassa 继续道:“Epic 也是一样。淘金热潮已经结束。我从西北地区来。我老家小镇也是因为淘金建立的,直到他们在更北的地方发现了钻石。也许另一个范式转变正在等着我们,但救我所听闻的我绝对认为淘金潮的规模于此前摇摆不定的日子相比明显减少了。我们自然是在正确的时间点获得了(Epic 独占的)交易。”
《暗黑地牢2》的抢先体验在 Epic 独占推出,虽然 Epic 独占并不受到玩家幻影,但它们可以确保独立开发者在游戏发行前就回本。当每一款游戏的成败都决定工作室的死活时,这个安全选项难以忽视。但是显然现在这么做已经无法做到“收支平衡”了。