世嘉股份有限公司公开ATLUS旗下STUDIO ZERO开发的RPG新作《暗喻幻想:ReFantazio》最新资讯,带来了本作的战斗系统介绍及最新相关内容。本作将预计于2024年10月11日(周五)在Xbox Series X|S、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam平台发售。
■进化版指令战斗“FAST & SQUAD”
本作采用了名为“FAST & SQUAD”的战斗系统,在迷宫中可体验到与以往的指令战斗所不同的战斗方式。玩家可根据情况选择在迷宫中移动时直接攻击敌人的行动“FAST”,或选择“SQUAD”进行指令战斗。
・妖精眼
“妖精眼”是主角的搭档——妖精加莉卡的能力。该项能力可感知周围的情况,了解敌人的危险程度。玩家可使用该项能力来掌握危险迷宫中怪物的强度,根据情况选择合适的战斗方式。
・FAST
当遇到已经击败过的弱小敌人时,“FAST”是一种高效的战斗方式。在场地中不但可以使用锁定、奔跑、闪避等行动,还可在提防敌人攻击的同时使用“FAST”迅速消灭敌人,以舒适的节奏探索迷宫。
另外,“FAST”的攻击方式会随玩家装备的“阿基态”而改变,找到适合自己的“FAST”风格,从而可以有效地提高攻略迷宫的效率。
・SQUAD
加莉卡使用妖精眼后显示为黄色或红色等的敌人,代表是对主角来说较为危险的怪物。强敌无法使用“FAST”击败,因此,更为有效的应对方式是使用“SQUAD”转至指令战斗。
另外,若使用“FAST”不断攻击这些敌人,就可使其昏厥,以占据优势的状态开始指令战斗。
・指令战斗
本作中可编制最多4名成员的队伍进行指令战斗。随着剧情的推进,可加入队伍的成员会增加至7人, 玩家可编制出各种队伍,发挥每个角色的个性。
指令战斗通常需要从各种指令中选择接下来的行动,而本作中可一键选择指令,行云流水地推进战斗。
指令战斗中,主角一行可“变身”为已唤醒的“阿基态”。
每个“阿基态”都拥有特殊的力量“技能”,若装备中的“阿基态”拥有可攻击敌人弱点的“技能”,便可在战斗中占据优势。
与此同时,“阿基态”的个性各不相同,它们各有各的长处和短处,以及擅长与不擅长的局面。指令战斗中,队伍编制将成为攻略迷宫的关键。除此之外,指令战斗中还可选择将行动机会让给下一个行动的成员、切换队列的前排后排、替换上场的队伍成员等,需要玩家根据战况选择各种战术进行战斗。
此外,在游戏设计时,有意提高了本作的战斗难度,目的是让玩家体验到在深思熟虑后选择指令的紧张感,以及获得胜利时的巨大成就感。本作的游戏难度可以随时更改,还有很多方便游玩的功能,因此玩家可以用适合自己的方式进行游玩。
■ 强敌横行的迷宫
・将旅行者引向死亡的迷宫
成为新王的旅途中,主角一行将遇到许多充满危险的迷宫。
迷宫中有诸多强敌和阻挡主角一行到达目的地的机关,但其中也隐藏着贵重的宝物和强力的装备,尽管危险却也值得挑战。
本作中的迷宫分为2种,一种是在推进剧情时需要挑战的“主线迷宫”,另一种是可在执行任务等过程中挑战的“支线迷宫”。迷宫的数量也十分丰富。
■ 唤醒心中的英雄形象“阿基态”来战斗吧
关于“阿基态”
主角一行可通过直面自己心中的不安,或与支持者结下情谊,构筑信赖关系,来唤醒英雄形象的力量“阿基态”。唤醒“阿基态”后,主角一行人便可在指令战斗中变身为装备中的“阿基态”的形象。
“阿基态”的种类非常丰富,能力和个性各不相同。不仅有基础类“阿基态”,如全能型的“探求旅人”、利用攻击魔法来打击敌人弱点的“术士”等,还有擅长掠夺的”小偷”等“阿基态”。玩家需要动脑思考要唤醒哪种“阿基态”,怎样编制出更强大的队伍。
■ 队伍&“阿基态”编制
・队伍编制
与主角共同行动的队伍成员有着丰富的个性。队伍成员拥有怎样的“阿基态“、如何组合这些“阿基态“将对指令战斗中可采取的策略产生很大影响。
・“阿基态”编制
唤醒新的“阿基态”后,队伍成员可以自由更换已唤醒的“阿基态”。分析迷宫的状况以及敌人的能力, 装备合适的“阿基态”,即便遇到级别高的敌人,也可以从容应对。
■ 与“支持者”之间的情谊将化作战斗的力量
・结下情谊,获得支持者
主角在旅途中会邂逅各种各样的人,其中一些人可成为主角的“支持者”。与“支持者”建立深厚的情谊,就可唤醒“阿基态”,还能获得各种能力。因此,与支持者交流也是旅途中的重要元素。
・支持者的故事
与支持者进行交流可解锁支持者的支线剧情,享受更深层次的故事体验。
支持者也有各自的剧情和故事背景,除主线剧情外,推进支持者的剧情也是本作的魅力之一。玩家可自由选择优先与哪位支持者交流。交流的顺序也将对队伍培养及故事体验产生很大影响。
■《暗喻幻想:ReFantazio》简介
《暗喻幻想:ReFantazio》是由ATLUS旗下的STUDIO ZERO早先宣布制作的全新RPG开发项目
《PROJECT Re FANTASY》的正式名称。本作是由《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》制作班底打造的最新作品,将于2024年10月11日(周五) 在Xbox Series X|S、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam平台全球同步发售。请继续期待本作相关的后续资讯公开。
<STAFF>
总监:桥野桂(代表作《真·女神转生III -NOCTURNE》《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》)
角色设计:副岛成记(代表作《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》)
音乐作曲:目黑将司(代表作《真·女神转生III -NOCTURNE》《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》)
概念艺术:幸田和磨(代表作《NieR:Automata》)
“铁甲战车”原型设计:山下育人(代表作《新世纪福音战士》)
※本文中的游戏截图及宣传视频中展示的画面为开发中的日语版本内容。正式版游戏支持简体中文字幕。