就在最近英雄联盟官方放出了对于14.10版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.10射手装备调整一览。
LOL14.10射手装备调整一览
饮血剑
【饮血剑】再一次离开暴击系统,并且重回它更简单的那个立足之地——一件纯攻击力和生命偷取装备。此外,它还重新获得了过量治疗的被动能力。这将有可能使它成为其他职业购买它的一个理由。
合成路线:暴风大剑 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 600金币 → 暴风大剑 + 十字镐 + 吸血鬼节杖 + 325金币
总金币费用未改动
攻击力:55 → 80
不再在70%生命值以上时提供额外的攻击力
[新]灵液护盾:将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为至多50-400护盾值(基于等级)。
暴击几率:20% → 已移除
收集者
对一些想要兼具穿甲和暴击几率的英雄来说,【收集者】是一件相当不错的装备。通过这次的改动,它应该能够与其它【暴风大剑】装备竞争首发位置了,并且可以凭借多出的一些攻击力来保持其它装备提供的收益。
合成路线:锯齿短匕 + 十字镐 + 灵巧披风 + 625金币 → 暴风大剑 + 锯齿短匕 + 灵巧披风 + 300金币
总费用:3100 → 3200
攻击力:55 → 60
穿甲:16 → 15
暴击几率:20% → 25%
夺萃之镰
这件装备的改动相当大,主要是【咒刃】被动被拿走了。作为替代,它现在是一个拥有明确目的——也就是技能施放——的属性装备。它应该依然提供近似于无限的法力值补给来支持技能施放,同时有了一个有竞争力的属性基准线。
合成路线:耀光 + 考尔菲德的战锤 + 灵巧披风 + 300金币 → 暴风大剑 + 考尔菲德的战锤 + 灵巧披风 + 200金币
总费用:2900金币 → 3200金币
不再是【咒刃】系装备
新增 普攻附带15 (+10%额外攻击力)法力返还
暴击几率:20% → 25%
技能急速:20 → 25
攻击力:60 → 65
不朽盾弓
移除【不朽盾弓】的生命偷取将使它作为充实暴击流出装的第三件或第四件装备并提供一个不以续航为基础的防御型出装选择。
合成路线:十字镐 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 625金币 → 十字镐 + 正午箭袋 + 725金币
总金币费用未改动
暴击几率:20% → 25%
攻击力:50 → 55
生命偷取:12% → 已移除
无尽之刃
《英雄联盟》团队想带回【无尽之刃】的一个更加强力且值得首发的版本。凭借这些属性,它将在保持住自身地位的同时等待其它倍化器开始起效,并且应该能够让一些使用者重拾曾经的暴击流出装。
总费用:3300金币 → 3400金币
暴击几率:20% → 25%
攻击力:65 → 80
吉尔菲艾斯碎片
《英雄联盟》团队正在将【盈能】系统完全移动至仅用于传说装备,并且难以找到一个中间地带让这件装备仅效力于来自两个有隔阂的系统的那些大件。由于它在这个版本的装备改动中不再效力于任何目标了,因此《英雄联盟》团队将它从目录中移除了。
已从游戏中移除。
海妖杀手
【海妖杀手】也获得了一次显著改动。它不再是一件暴击装备,并且作为替代,它完全专注在附带伤害上。它作为一件前期装备依然有强大的竞争力,但不能提供立刻提供所有想要的属性了。
合成路线:正午箭袋 + 灵巧披风 + 反曲之弓 + 400金币 → 剑翎 + 缚炉之斧 + 反曲之弓 + 200金币
总费用:3000金币 → 3100金币
暴击几率:20% → 已移除
新增移动速度:7%
攻击力:40 → 50
攻击速度:35% → 40%
放倒它:每第三次普攻造成额外物理伤害,在重复命中相同目标时提升。 → 每第三次普攻造成额外物理伤害,在命中低生命值目标时提升。
奥恩升级
攻击速度:45% → 55%
多米尼克领主的致意
【多米尼克领主的致意】失去了它的【巨人杀手】被动,但获得了一些面板属性作为弥补。虽然它不再能高效击杀超高生命值的目标了,但它会为在对抗其他类型的英雄时提供更多战斗力。《英雄联盟》团队依然相信在暴击装备系统中理应有足够多的方式来对付那些坦克和前排
护甲穿透:35% → 40%
暴击几率:20% → 25%
攻击力:40 → 45
不再基于目标的最大生命值优势来造成提升伤害。
水银弯刀
【水银弯刀】离开了暴击系统,作为替代,成为了一件更易出的生命偷取装备。这件装备依然是一件应用场景有些狭窄的装备,不过可以添加进出装方案并且不用担心超过暴击几率上限了。
合成路线:水银饰带 + 灵巧披风 + 十字镐 + 225金币 → 水银饰带 + 十字镐 + 吸血鬼节杖 + 225金币
总费用:3000金币 → 3300金币
移除暴击几率:20% → 已移除
新增生命偷取:10%
凡性的提醒
【凡性的提醒】也获得了暴击几率属性更新。
暴击几率:20% → 25%
新增 纳沃利烁刃 (纳沃利迅刃)
【纳沃利】现在有了新名字和新图标!它依然会提供它标志性的冷却缩短机制,但现在的定位是一件攻速装备,通常会搭配一件高额攻击力装备了。
合成路线:暴风之剑 + 考尔菲德的战锤 + 灵巧披风 + 300金币 → 短剑 + 狂热 + 短剑 + 900金币
总费用:3300金币 → 2600金币
暴击几率:20% → 25%
冷却缩减返还:12% → 15%
新增移动速度:7%
新增攻击速度:40%
移除技能急速:15 → 已移除
移除攻击力:65 → 已移除
正午箭袋
【正午箭袋】依然存在,但它的目标彻底改了。它不再是一件可升级为首个大件的完美对线装了,而是作为一个提供攻击力和暴击的组件而效力于合成专注这两个属性的大件。
合成路线:长剑 + 短剑 + 长剑 + 300金币 → 长剑 + 灵巧披风 + 450金币
新增20%暴击几率
移除攻击对小兵和野怪附带20额外物理伤害
幻影之舞
【幻影之舞】获得了一次属性整容,现在专注于攻击速度和移动速度。它目前效力的目标是——一个能够提供多种伤害成长来源的强力方式。
合成路线:狂热 + 剑翎 + 800金币 → 短剑 + 狂热 + 短剑 + 900金币
总费用:2800金币 → 2600金币
移动速度:10% → 12%
暴击几率:20% → 25%
移除攻击力:20 → 已移除
攻击速度:30% → 60%
疾射火炮
【疾射火炮】是射手系统种仅存的【盈能】装备,因为它依然效力于一个非常有用的功能。它失去了它的攻击力,作为替代,成为了一个相对便宜的攻速/暴击出装的备选装备。
合成路线:长剑 + 狂热 + 吉尔菲艾斯碎片 + 850金币 → 狂热 + 斥候弹弓 + 600金币
总费用:3000金币 → 2600金币
暴击几率:20% → 25%
移除攻击力:30 → 已移除
攻击速度:20% → 35%
卢安娜的飓风
《英雄联盟》团队给了【卢安娜的飓风】一个新的合成配方,让它失去了附带伤害但获得了弩箭强度,从而确保它自身作为暴击和攻速装备之中的群体伤害首选装备。
合成路线:反曲之弓 + 狂热 + 1000金币 → 狂热 + 斥候弹弓 + 600金币
总费用:2800金币 → 2600金币
移除附带魔法伤害:30 → 已移除
弩箭的攻击力收益率:40% → 55%
暴击几率:20% → 25%
斯塔缇克电刃
【斯塔缇克电刃】将它的盈能模式换成了一个全新的击杀触发效果。它也不再是一件暴击装备,但作为替代,为那些想要早点稳住对线的英雄们提供了一个不错的兼具攻击力和攻速的选择。它将依然以自己的方式帮助清理兵线,并且有可能在一场占据上风的团战中真正地电麻对手。
合成路线:正午箭袋 + 灵巧披风 + 吉尔菲艾斯碎片 + 300金币 → 斥候弹弓 + 缚炉之斧 + 700金币
总金币费用未改动
移除暴击几率:20% → 已移除
攻击速度:30% → 40%
新增电火花:击杀非英雄单位时发射连锁闪电,造成90魔法伤害,至多命中6个目标(3秒冷却时间,500额外距离)
新增电击:参与击杀英雄时转而造成三倍伤害并且没有冷却,没有弹射上限(技术上是186个,如果你好奇的话),以及650弹射距离。
岚切
在这个赛段,《英雄联盟》团队再次与【岚切】分道扬镳,由于《英雄联盟》团队在尝试精简盈能系统并且英雄们有了更好的前期出装选择,留给这件装备大放异彩的空间已经微乎其微了。
已从游戏中移除。
界弓
【界弓】这次获得了一个新合成配方,并且属性也有些小替换。
合成路线:反曲之弓 + 暴风大剑 + 反曲之弓 + 300金币 → 缚炉之斧 + 反曲之弓 + 1000金币
总金币费用未改动
攻击力:40 → 35
攻击速度:30 → 35
电震涡流剑
《英雄联盟》团队给了【电震涡流剑】一个新的合成配方,毕竟【吉尔菲艾斯碎片】已经不再存在,但合成路线依然非常简单来让它尽早登场。
合成路线:残暴之力 + 吉尔菲艾斯碎片 + 863金币 → 残暴之力 + 长剑 + 长剑 + 863金币
总金币费用未改动
新增 育恩塔尔荒野箭
《英雄联盟》团队对【育恩塔尔荒野箭】的目标是给攻击力/暴击的使用者们添加一个额外的选项,来让他们可以在保持进攻型出装的同时仅需1件(或0件)攻速装。这件装备应该适用于那些拥有大量攻击力的英雄(例如:烬)或可以快速造成多次暴击的英雄。
合成路线:十字镐 + 正午箭袋 + 925金币 (总计3200金币)
暴击几率:25%
攻击力:65
被动 - 锯齿锋刃:暴击在2秒里持续造成共35%总攻击力的额外物理伤害。
灵风
灵风归来!这很大程度上是一次实验性的尝试,想要给一个已经有良好成长性的职业一种更好的成长方式。《英雄联盟》团队最感兴趣的是看看是否有人对这种“完整出装顶石”效果感兴趣,如果是的话,《英雄联盟》团队可以添加进来以使英雄们在出装得以真正完成时感到满足。
合成路线:狂战士胫甲+2000金币
总费用:3100金币
从【狂战士胫甲】升级,这个升级会在你达到15级之后可用。依然会被视为一个鞋子类装备
攻击速度:45
移动速度:45
被动:(在每次攻击时)获得持续6秒的5%移动速度,至多可叠加至15%
缚炉之斧
《英雄联盟》团队想将【缚炉之斧】的定位变为某些合成配方中的一件更好的史诗装,并且不再让它近似于单纯提供攻速。在有了更少攻速和更多攻击力后,应该会给它更广泛的吸引力了。
合成路线:短剑 + 长剑 + 短剑 + 200金币 → 长剑 + 短剑 + 长剑+ 300金币
总费用:1150金币 → 1300金币
攻击力:15 → 20
攻击速度:25% → 20%
反曲之弓
《英雄联盟》团队对【反曲之弓】做了一个小改动,以降低ADC们在无意中造成的魔法伤害数值。《英雄联盟》团队知道这件装备除了ADC之外还有更广泛的使用者,但对于一件史诗装来说,《英雄联盟》团队觉得它应该更简化一些。
附带伤害的伤害类型:魔法 → 物理
新增 斥候弹弓
【斥候弹弓】作为一个新的攻速组件加入,用来给一些不涉及暴击几率的新版合成配方搭桥。
合成路线:短剑 + 600金币
总费用:900金币
攻击速度:20%
被动:对一名敌方英雄造成伤害时会附带额外的40魔法伤害。攻击可使这个冷却时间缩减1秒。
狂热
为了跟上全面的暴击几率改动,【狂热】得到了上调,这样这些效果就可以在史诗装备上即时感受到,而不是从【狂热】的15到成装的25这样更加陡峭的跃升。
暴击几率:15% → 20%
短剑
《英雄联盟》团队略微调整了攻速的金币价值,现在可以安心将它作为一种属性添加到装备上来让这些装备令人向往了。
攻击速度:12% → 10%