Konami官方油管频道播出的《合金装备》系列官方节目“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01”,让开发团队直面所有玩家,分享了有关《合金装备3:重制版》的新情报。
在《合金装备3:重制版》游戏中,玩家将扮演一代传奇主角 “蛇(Snake)” ,只身一人空降深入危险的热带丛林与山岳地带。面对严酷险恶的自然环境以及虎视眈眈的动物与敌人,他必须使出浑身解数一边求生、一边执行攸关世界局势的关键任务。
“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE”节目第一集登场的成员有主持人百山月花、宣传总监大石次郎、制作人冈村宪明、创意制作人是角有二
是角有二多年来参与了许多《合金装备》系列作,曾担任第二代《合金装备Online》的总监,以及《合金装备:崛起》和《合金装备:幸存》的制作人,在《合金装备3:重制版》担任创意制作人,与在《合金装备5》中的角色相同。
《合金装备3:重制版》最新情报(关于画面与操作性):《合金装备3:重制版》与原版主要有两个关键区别
首先是「画面」
团队从重建《合金装备3:重制版》中的多个丛林区域开始,利用现世代主机的能力,打造出更加真实的环境。从去年10月曝光的首次引擎展示,到最近发布的官方预告片,可以看到画面的进步。
团队还强化了污渍和战斗损伤的模拟,掉落的叶子会黏在衣服上、泥土会留下污渍、受伤会留下撕裂伤或弹孔,这些都会根据游戏的进行即时呈现。
团队还更新了治疗系统,这是原版游戏中让Snake受伤或让他自癒的机制。玩家仍然可以治癒Snake,或者让他随时间自然恢复,但在《合金装备3:重制版》中,即使治癒了伤口,仍会留下视觉痕迹。
第二个主要更新是「操作性」
类似于许多目前市面上的TPS(第三人称射击)游戏,在《合金装备3:重制版》中现在可以在蹲下或瞄准武器时移动。
控制应该会让当代玩家感到熟悉,更容易享受《合金装备3:重制版》的乐趣。
团队还保留了原始的镜头角度作为选项。团队称更新的控制方案为「新风格」,而模仿原版的控制则称为「经典风格」。
新风格采用了更为现代的控制方案
而经典风格保留了原版游戏操作手法
在新预告片发布后,有些玩家表示希望能够使用原版的颜色来玩游戏。团队准备了多种颜色滤镜可以切换,无论是玩新风格还是经典风格都适用,其中一个选项可以重现非常接近原版的色调。团队也表示,感谢大家对预告片的意见回馈,目前仍在继续打磨画面,请期待最终版本。