就在最近英雄联盟官方放出了对于14.15版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.15斗魂竞技场调整一览。

LOL14.15斗魂竞技场调整一览

LOL14.15斗魂竞技场调整一览

系统改动

锦鲤池塘

由于缺乏照料,锦鲤池塘周围又长出了几堆杂草。不过说真的,团队收到了很多关于锦鲤池塘的反馈,这张地图给玩家的挫败感颇深,因此团队做出了以下改动,希望能减少大家提出的主要痛点。

团队仍然认为锦鲤池塘是一张有价值的地图,它奖励良好的宏观定位和孤身作战的风险,但通过这一系列改动,团队希望减少你被孤立或被困在单个岛屿上的次数。团队相信这份改动列表是良好的第一步,有助于减少这张地图带来的挫败感,并希望能把尽快这些改动带给给大家,接下来团队还计划进行一些更大的改动。团队仍在思考如何进一步优化这张地图,所以请在尝试之后告诉团队你的想法。

莲叶桥

关闭时间从5.4秒提升至10.8秒

重生时间从6.6秒缩短至3.2秒

爆裂球果

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:炼金科技爆裂球果在使用一次后会表现为普通爆裂球果。

将北岛屿上的爆裂球果稍微移近中心位置

爆裂球果的冷却时间从5秒增加至10秒

移除了东南岛屿上的爆裂球果

海克斯飞门

海克斯飞门冷却时间从12秒缩短至8秒(仅【锦鲤池塘】)

草丛

为每个岛屿添加了更多草丛

玩家出生位置

玩家不再在东南岛屿上生成

烈焰之环

初始大小提升16%(仅限锦鲤池塘)。让玩家在初始烈焰之环开始缩圈之前有更多的时间做出反应。

烈焰之环现在会在任何岛屿上闭合,但在东南岛屿闭合的可能性更大。

移动

在莲叶桥关闭时点击岛屿,将不再导致你的英雄静止不动,而是会将你移动到岛屿边缘的最近点。

强化符文和棱彩装备

团队知道你们对新的斗魂竞技场内容已经迫不及待了,那就开始咯。这个版本中,团队将为大家带来13个强化符文和12件装备,揭开各位期待已久的刺激体验。团队的目标是扩展你可以组合的各种出装,创造更多激动人心的胜利。

强化符文

棱彩阶强化符文

拨动战锤

攻击时,额外发射5发造成物理伤害的弩箭,距离目标越远,伤害越高。每个方向的冷却时间为3秒。每发弩箭都可以暴击,并以20%的效率施加附带伤害。

双刀流

你的攻击和附带伤害制造的伤害减少50%。获得250%攻击速度。

终极转盘

将召唤师技能【闪人】替换为随机英雄的终极技能,并大幅缩短其冷却时间。终极技能每次施放后都会重随。

可用的英雄终极技能:蒙多医生、拉克丝、卢锡安、科加斯、普朗克、古拉加斯和莫甘娜

棱彩蛋

一轮中对每名英雄的第1次参与击杀后可叠加1层。5层时,孵化出一个棱彩锻造器。之后,每7层,孵化出另一个。

属性叠属性叠属性!

获得4个属性锻造器!

黄金阶强化符文

光明守望者

每几秒,朝你的友军自动施放一道防护之光,为你自身及其途经的友军提供护盾。光束随后回到你身边,重复以上效果。

你的劳动果实

与附近的友军分享能量花卉的效果,并使你获得的好处增加25%。

召唤师革新

每个召唤师技能在每回合都会刷新其冷却时间一次。

属性叠属性!

获得3个属性锻造器!

白银阶强化符文

史莱姆时间

每几秒,自动施放一团粘液,对附近的敌人们造成最大生命值的魔法伤害。如果你命中了一个英雄,则会分泌出一个液团。移动至该液团上时会回复生命值,而敌人可以摧毁它。

引路者

每当你冲刺或闪烁时,灼烧一名附近的敌方英雄,持续造成最大生命值的魔法伤害,持续5秒。

火爆甩卖

立刻以100%价格售出你的所有非任务装备。

属性!

获得2个属性锻造器!

完全自动化

该强化符文已被移除。

棱彩装备

暮色之锋

属性:

70攻击力

100法术强度

界间道路

达到130额外攻击力和180法术强度阈值:在每场战斗开始时,随机获得精神世界或物质世界二者之一。

精神世界:获得20%法术强度和30-120(等级)技能急速。

物质世界:获得20%攻击力和50%-150%(等级)攻击速度。

海克斯弹丸配枪

属性:

75%攻击速度

500生命值

掩护射击

在友军附近时,每两次攻击会从该友军处发射一颗弹丸至其目标,造成物理伤害并施加你友军的附带伤害。(注:游戏内会显示为每秒会有一次攻击,将于下个版本修复)

收割者的过路费

属性:

40适应之力

50%攻击速度

10%移动速度

播种

来自所有来源的攻击速度提升25%

收割

附伤,造成少量基于最大生命值百分比的真实伤害,并在该回合减少目标的最大生命值直至回合结束,减少的数值等于该伤害值。对相同敌人的后续命中将提升伤害。

混响之刃

属性

35护甲

35魔法抗性

40%攻击速度

混响

获得最大生命值(受益于你的额外攻击速度)。

共振

攻击附带额外魔法伤害,随最大生命值增长。

被攻击或技能击中时,获得5层共鸣,持续6秒。定身敌方英雄时,施加3次附伤效果,并获得25层共鸣。

轰鸣

当共鸣达到100层时,每8秒向内拉拽一次附近的敌人。

闪电杖

属性:

500生命值

30护甲

30魔法抗性

8%移动速度

召唤雷电

每14秒,自动施放以一团风暴到你的上方,短暂延迟后释放一道闪电,造成最大生命值的魔法伤害,并使目标减速2秒。如果你被闪电击中,会获得一个持续2秒的护盾。

完全自动化

你的自动施法冷却时间减少1秒,并受益于技能急速。

钻头长矛

属性:

75适应之力

30%攻击速度

长兵器

攻击距离提升75。

百步穿杨

基于目标与你的距离,攻击至多造成30%额外伤害,技能至多造成40%额外伤害。

炎术师的披风

属性:

85适应之力

400生命值

15技能急速

火花

攻击或技能在命中一名敌方英雄时会灼烧该英雄,在3秒里持续造成魔法伤害。

洁化之焰

对一名敌方英雄施加一次灼烧时会在附近生成一团持续5秒的烈焰。在处于一团烈焰中时,获得20%移动速度和5%全能吸血。火焰中的敌人每秒受到75魔法伤害。

烈焰的规模和强度随你拥有的独特灼烧来源的数量而增长。

每个独特的灼烧来源提供50魔法伤害、2%全能吸血、以及4%移动速度。

双生面具

属性:

无!

一致

获得队友的一部分生命值、护甲、魔抗、攻击力、法术强度、攻击速度、以及技能急速,在队友也有双生面具并且还活着时,这些属性会翻倍。

黑洞护手

属性:

800生命值

25技能急速

200%基础生命回复

积聚

附伤,获得1层积聚,并且在定身一名敌方英雄时获得5层。整个回合都可以持续叠加,上限为50层。每层提升你的体型和基础生命回复。

主动:暗星

召唤一个黑洞,随你的体型和耐久度而增长。它会将附近的敌人们拉拽进来并每秒造成魔法伤害,并提供1层积聚。持续时间随最大生命值增长。

弑王

属性:

60攻击力

15穿甲

8%移动速度

终结王权

在回合开始时,将生命值最低的那个敌人宣称为【摄政王】。参与击杀摄政王会提供给你永久的攻击力,并刷新你的终极技能的冷却时间。

均衡十手

属性:

70适应之力

12穿甲

12法术穿透

30技能急速

肋骨之间

你可以看到附近敌方英雄们身上的弱点。通过弱点造成伤害时会造成百分比最大生命值的真实伤害,随穿甲和固定法术穿透增长,并提供持续1.5秒的移动速度。

傀儡操纵器

属性:

30法术强度

15%治疗和护盾强度

40技能急速

125%基础法力回复

拉线木偶

攻击一名英雄时会添加持续5秒的一层效果。4层时,使敌人陷入狂暴2秒。为陷入狂暴的敌人提供额外攻击速度(受益于治疗/护盾强度增长),以及移动速度。45秒冷却时间。

为你自身或一名友军施放一个治疗类、护盾类或增益类技能时,会使这个效果的冷却时间缩短5秒。

如果仅有一名敌人存活,则转而对其造成相同持续时长的恐惧。

英雄平衡性调整

由于所有新内容的加入,这次更新团队不会进行大幅的平衡改动,希望让战术格局自然发生变化。不过团队还是会略微加强备选出装,并削弱几名禁用率相当高的常见英雄。最后,团队会让【三相之力】和【卢登的配枪】的属性更接近它们在召唤师峡谷中的属性,因为团队认定之前对它们的削弱过于严重了,即使斗魂竞技场中的价格较低,也仍然是失衡的。

斗魂竞技场 英雄增强

玛尔扎哈

虚灵攻击力系数:40%额外攻击力 → 60%额外攻击力

库奇

W总法术强度收益率:150% → 180%

赵信

被动治疗的法术强度收益率:65% → 85%

E法术强度收益率:60% → 90%

嘉文四世

E法术强度收益率:80% → 100%

蕾欧娜

W法术强度收益率:40% → 70%

R法术强度收益率:80% → 100%

阿利斯塔

E每段法术强度收益率:7% → 10%

斗魂竞技场 英雄削弱

沃利贝尔

W已损失生命值治疗:6/9/12/15/18% → 6/8/10/12/14%

W额外生命值伤害:6% → 5%

莫甘娜

Q冷却时间:10 → 12

莫德凯撒

R属性偷取:10% → 8%

辛吉德

Q总法强收益率:70% → 68.25%

R额外属性:30/65/100 → 30/55/80

装备

斗魂竞技场 装备增强

三相之力

技能急速:15 → 20

攻击力:30 → 35

卢登的配枪

技能急速:20 → 25

法术强度:80 → 85

斗魂竞技场BUG修复 修复了测试服中斗魂竞技场新装备的多个BUG。

修复了测试服中斗魂竞技场新强化符文的多个BUG。

修复了阿萝拉推荐装备缺失的BUG。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【神射法师】追踪器会追踪【爆裂球果】和【能量花卉】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【副本BOSS】镜头无法正确放大。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【法术苏醒】在随机时间造成的伤害不一致。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥拉夫】可以使用R技能【诸神黄昏】提前摆脱【副本BOSS】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【重量级打击手】的说明文本无法显示伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当英雄在强制移动期间阵亡,复活圈会从实际复活区域脱节。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【虚幻武器】导致【古拉加斯】W技能造成的伤害高于预期。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【物理转魔法】会导致法术强度为负。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【食肉斧剑】的【切肉】减益无法显示在敌人身上。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【叠角龙】会为房间中的每个人提供额外层数,并且【叠角龙】会与额外的【叠角龙】叠加。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在命中植物时,【塔里克】的Q技能会被设置至一个更久的冷却时间。