“逃离北上广”,这是近些年来身在大城市的打工人们最渴望,也最纠结的事情。面对疲惫的内卷,愈发强烈的“35岁危机”,很多人选择回到家乡,开辟人生的“第二战场”。回家后拥有了岁月静好,消费低、没有房租压力的后顾之忧,但也会面临工作机会不如北上广多、收入较低的困扰。创业当老板,好想法!但一念激情之后到底干点啥,有没有风险,怎样把喜欢的事变成赚钱的事,又成为无数人纠结的难题。今天我们访谈的主人公,就是这样一位普通的程序员小哥,爱玩游戏的他从大城市回到家乡,用Y3编辑器做了两张地图,不到半年时间赚了100W,他的故事并不神奇,看完视频你也一定会感叹:我上我也行。
【勇敢“裸辞”回家,用创业拥抱热爱】
访谈的主人公【涅槃】,是名图堂工作室的主策划,他曾是大城市的一名全栈工程师,也是两个孩子的爸爸。但因为妻子在家乡做全职太太,他这位奶爸也只能“云带娃”。随着孩子逐渐长大,教育问题也渐渐突出,他只能辞去了工作回老家。人到中年,工作、生活中的很多事情需要平衡,幸运的是家里人非常支持。
关于回家后继续找工作还是创业,“涅槃”和很多人一样,“做选择的时候蛮纠结的,有很多想法,也有很多顾虑”,但最终让他下定决心的,却是朋友的一句玩笑。
“涅槃”绝对是资深玩家,各种类型游戏无所不爱,尤其是《魔兽争霸》系列,纯纯20年老粉。回家休息期间,经常和朋友一起去网吧“忆童年”,玩得最多的就是KK对战平台上的魔兽RPG地图,朋友说“你之前做开发,技术这么好,要不要做个自己的地图,我们自己也玩一下。”这句不经意的玩笑提醒了他,既然回到了家乡,有了更多属于自己的时间和精力,为什么不把热爱的“事情”变成“事业”呢?
于是他开始了解魔兽RPG地图,恰逢Y3编辑器刚上线,下载尝试之后,他发现Y3非常简单易用,对于他这位久经码场的老程序员来说,简直一秒精通。更重要的是,即使对于没有编程经验的新人,Y3的学习门槛也很低,可以快速组建团队,创意也能迅速落地、验证。当热爱和工具同时满足,“最终,我选择了创业!”
【撸串找发小,网吧发传单:Y3让一群“外行”赚了100万】
万事俱备,只欠团队~“小帅”是涅槃的发小,当时刚完成外地项目回家休息,就在一起喝酒撸串时,两人聊起了做游戏的想法,果然一拍即合,成立了名图堂工作室。现在团队已经有9名成员,短短几个月发布了两款RPG地图,分别是《名将疯狂》和《骰子仙侠》,从今年1月份上线以来,收入已经超过100万!而这样的成绩,却是由一群小白完成的,团队招募的方式似乎有些另类~
对于初创小团队来说,专业开发人员的薪资肯定高攀不起,“涅槃”认为Y3编辑器“简单易用”的特点是个巨大的优势,他可以招募到更多编程零基础的小白,但前提是多年魔兽RPG玩家,因为Y3让技术不再是问题,热爱与想法才是关键。于是,他们决定去网吧“捞人”!
在网吧里看到谁在玩魔兽RPG地图,就打个招呼,坐下来聊聊。他们发现,其实很多魔兽玩家都有个制作地图的梦,但魔兽自带的WE编辑器,对于普通玩家来说还是太难,所以很多人只能望而却步。技术能解决的问题,Y3都不是问题!遇到有意向的玩家,他就招募来免费培训,几乎所有人在一周后都能上手Y3,做出一张简单的地图,现在团队里面的核心成员都来自其中。“涅槃”印象最深的有两个学员,一个白天来学习,晚上开滴滴,另一个晚上送外卖,同样都能学会,可见用Y3做游戏的确很简单。
“小帅”则对Y3编辑器的制作效率深有体会。他完全没有开发经验,合作创立工作室,一方面是热爱游戏,更重要的是相信“涅槃”。Y3给他的最大感受就是“直观”,想要实现哪些想法,通过Y3的ECA触发器直接输入中文即可,所见即所得,不需要像以往开发工具那样面对一串串英文字符。“涅槃”也发现,Y3对大量基础代码进行了“打包整理”,作者只需要输入一句话,就能实现看似复杂的整个模块。“小帅”也因此迅速融入团队之中,作品上线后收到大量玩家的肯定,也让他更加坚定了信心。
“涅槃”还给我们介绍了每个团队成员:
34岁的UI设计师“婷婷”,之前做自媒体,还是两个孩子的妈妈。虽然不懂代码,但对于转战游戏行业来说也十分得心应手,无论是UI设计还是宣传视频完全不在话下。
美术组的“小霞”负责地图编辑,作品高低错落、结构精巧的地图就出自她手,“小霞”之前是服装设计师,虽然编程是小白,但审美这块绝对是专业对口。
开发组由三位“不懂程序的程序员”组成。“辉辉”之前做电商运营,后来在培训班里学了一周就出师了,结果就做了《名将疯狂》这张爆款地图,看来商业奇才的大脑cpu容量确实大,他觉得现在的工作,自己掌控的自由时间更多,对创意的思考也更多,果然是被商业耽误的游戏大师。
“杰杰”就是前面提到的滴滴小哥,之前每天要跑十个小时以上,很多时候都要接单到凌晨,还经常会遇到各种难缠的乘客。培训班让他第一次感到改变的可能,所以他白天学Y3,晚上接单,虽然辛苦,但因为喜欢,所以不知疲倦。现在“杰杰”已经完全独当一面,担纲新地图的制作。他觉得工作比之前轻松得多,团队氛围也很好,这里不再有奔波,只和热爱一路同行。
“小龙”原本是物流小哥,早起晚归,站点派送,风里来雨里去,还要时时地方突如其来的差评和投诉,换来的只是微薄的收入。在网吧里结识了“涅槃”,加入Y3培训班,却突然点亮了游戏开发的“天赋”。他也参与到《名将疯狂》的制作中,凭借物流工作培养的行动力,每个创意他都会用Y3快速完成demo,名副其实的“使命必达”。
谁说只有懂代码才能做游戏,这些爱游戏的小伙伴,来自不同的行业,却通过Y3走到一起,成就了爆款游戏。“涅槃”说,直到现在,工作室招募成员都不需要作图经验,因为Y3让写代码变成了最容易的事情,懂游戏,有创意,才是最难得的伙伴。
【Y3生态成灵感源泉,让创意快速实现】
为团队达成100W收入的两张地图,制作周期有多久呢?“涅槃”表示:“《名将疯狂》从立项到测试,只用了1个月,50天左右正式上架;《骰子仙侠》用了差不多3个月。”如果不是用Y3编辑器,这么短的时间内,即使是资深开发人员,恐怕也只肝得出一个demo。
开发过程中,由于Y3将技术问题化繁为简,大家都能专注于“胡思乱想”~每次头脑风暴都能想出很多好玩法,并且以最快的方式出图验证、迭代,效率非常高。游戏上线后,Y3的高效率得到了回报,不仅仅是赚到了钱,更重要的是带来了极大的正反馈,这种“轻技术、重创意”的模式跑通了,后续开发中大家会更加大胆创新,方向对了,干就完了!
作品成功的另一个重要原因是灵感来源,这就要提到Y3的整个玩家生态。“涅槃”告诉我们,游戏里要加入哪些玩法,主要是听取了玩家的声音。Y3有着活跃的玩家社区,测试期间,玩家们分享了很多很棒的点子,很多社牛玩家甚至和客服人员聊成了兄弟~随着与玩家深入接触,“涅槃”遇到了很多可爱的肝帝,每天居然可以玩20小时以上,打满一个存档只需要3天,只能用佩服来形容。这种即时的互动带来了大量灵感,也让团队成员们真正感到,Y3的社区里有这么多同行者,热爱其实从不孤独。
“Y3编辑器在这一年多里迭代了很多版本,功能已经非常完善,编辑效率和使用感受都是其他做图工具无法比拟的,再加上形成了完善的生态,我非常看好Y3。”聊到未来的开发计划时,“涅槃”信心满满:“我们目前在开发中的,有一张防守地图和一张塔防地图,年内会上线。如果把眼光放更远一些,随时有好想法,随时都有冲动去实现,用Y3做图,计划永远赶不上变化。”从最初的迷茫,到如今的坚定,Y3让“涅槃”触摸到了真实的梦想。
【人生选择很简单,Y3就是你的创业神器】
对于大小城市的生活,“涅槃”有个很有趣的比喻:“大城市生活更像吃鸡类游戏,身后总有个毒圈追着你,你只有不停成长、进步,才能不被淘汰。小县城生活更像单机RPG游戏,你可以有个长远目标,也会在途中有很多支线任务,可以有很多选择,也不必累死累活。”这当然不是说大城市不好,只是亲历创业之后,他发现身在小城市,没有了内卷的高压之后,在安逸的同时,有更多精力做自己喜欢的事,是种莫大的幸福。
如果你也喜欢游戏,又希望这份热爱能带来收入,那Y3编辑器是最快速实现的方式。用“涅槃”的话来说,“打开编辑器,写下第一句代码,这是最重要的!”的确,迈出第一步非常难,但走到梦想处却水到渠成。目前在Y3官方平台上,地图创作者已经有上万人,创作出的优质地图也有1000多款,塔防、动作、射击、RPG、生存等各个类型百花齐放,用Y3创业做游戏已经是相当火热的赛道,即便做不到名图堂这样百万收入,投入成本也无非就是一台电脑和几周时间。投入低、风险小、平台又给予大力扶持,所以Y3才被称为“创业神器”。
名图堂的创业故事,就是一群“逃离北上广”的人最真实的经历,也许也是你的经历。其实大城市去留之间的犹豫和挣扎,本质就是不确定自己是否有核心能力,以及这份能力是否在小城市有用武之地。而Y3同时解决了这两大问题,无论怎样选择,都可以从容面对。
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