就在最近英雄联盟官方放出了对于14.22版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有不少的改动,那么下面就给大家带来14.22英雄调整一览。

LOL14.22英雄调整一览

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暗裔剑魔 亚托克斯

R伤害降低。

亚托克斯在低匹配评分局的上路表现非常出色,最近玩家还发现了新的【朔极之矛】玩法,进一步提升了他的表现。因此,团队决定对他进行适当削弱,降低他后期“副本BOSS”般的能力,尤其是他在低匹配评分局过度强势的表现。

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R - 大灭

总攻击力:20/32.5/45% → 20/30/40%

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冰晶凤凰 艾尼维亚

成长护甲降低。E伤害降低。

艾尼维亚发育起来相当可靠,因为她手长,又有被动效果保障自己在线上的安全。团队认为这还算合理,因为她没有太多局势主导能力。然而,她后期的伤害和耐久度应稍微下调,以平衡她的稳定发育能力。

基础属性

成长护甲:4.9 → 4.5

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E - 霜寒刺骨

伤害:50/75/100/125/150(+60%法术强度)→ 50/75/100/125/150(+55%法术强度)

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蒸汽机器人 布里茨

E伤害提升。

布里茨最近的处境有些艰难,所以需要人拉他一把。团队会提升他的伤害,让他更具威胁性,补偿他在14.19版本收到的整体伤害下调。

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E - 能量铁拳

伤害:180% 总攻击力(+25%法术强度)→ 200%总攻击力(+25%法术强度)

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狂厄蔷薇 贝蕾亚

基础生命值提升。

【破败王者之刃】在近期削弱后,贝蕾亚是受影响最严重的英雄之一。团队对这件装备目前的新状态感到满意,因此会转而调整依赖它的英雄。这次团队将提升贝蕾亚的耐久度,提升她在狂暴状态下的生存能力,改善她在前期游戏的困难局面,让她在目前表现最差的高匹配评分局中发挥实力。

基础属性

基础生命值:590 → 625

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英勇投弹手 库奇

成长攻击力和成长法力值降低。

库奇的飞行表现大大超出了“优异”的标准,达到了“过强”的水平。团队非常高兴他重新赢得了一批玩家——尤其是下路玩家的欢迎。虽然团队希望他能留住这些玩家,但他也需要稍微降低一下飞行高度。因此,团队削弱了他的成长属性和法力值,以拉开他在中路(通常会出【魔宗】)与下路(不那么看重刷技能推线)之间的差距。

基础属性

成长攻击力:2.5 → 2

成长法力值:54 → 40

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潮汐海灵 菲兹

Q和W伤害提升。

菲兹在今年早些时候降低了收益率,趁手装备又在14.19和14.21版本遭到削弱,威胁性不断走低。团队希望奖励激进的Q技能操作,同时略微增强W技能的主动效果,为他恢复一些击杀能力。

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Q - 淘气打击

伤害:10/25/40/55/70(+45%法术强度)→ 10/25/40/55/70(+55%法术强度)

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W - 海石三叉戟

主动伤害:50/70/90/110/130(+40%法术强度)→ 50/70/90/110/130(+45%法术强度)

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海兽祭司 俄洛伊

基础攻击力和成长法力值降低。

俄洛伊最近的表现相当强势,在低匹配评分对局更是鹤立鸡群。为此,团队削弱了她前期的伤害,并提升了她后期操作的难度,给敌人更多反制机会。

基础属性

攻击力:68 → 65

成长法力值:60 → 50

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刀锋舞者 艾瑞莉娅

被动持续时间对建筑物刷新并且对建筑物造成一半伤害。

团队将给艾瑞莉娅一次小小的品质级增强:在攻击建筑物时可以保持被动层数,同时还会对建筑物造成部分伤害。这一改动的强度虽然不大,但会显著提升她的操作体验。她在拆塔方面依然会逊色于同类英雄,但在分推和利用线上优势时会感觉更顺畅。

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被动 - 艾欧尼亚热诚

新增:现在攻击建筑时会刷新层数

新增:现对建筑造成50%伤害

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武器大师 贾克斯

R冷却时间提升,伤害降低。

贾克斯目前的表现稍微超出了预期,团队对他最近的耐久度和持续伤害提升感到满意,但会适当削减他的爆发伤害,以此让他的持久战斗能力变得更加重要。

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R - 武器大师

冷却时间:100/90/80 → 110/100/90

伤害:150/250/350(+100%法术强度)→ 100/175/250(+100%法术强度)

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不祥之刃 卡特琳娜

E和R前几级冷却时间降低。

卡特琳娜因为【法师之靴】的固定穿透削弱损失了不少强度,目前稍显疲软,因此团队准备帮她一把。团队将给她更多消耗敌人血量的机会,同时避免增加她的短时间爆发伤害——现在已经够高了。

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E - 瞬步

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8 → 12/11/10/9/8

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R - 死亡莲华

冷却时间:90/60/45 → 75/60/45

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正义天使 凯尔

被动攻击速度提升。

凯尔的表现不如预期。考虑到她相当简单直接,在对线期又很难占得上风,因而很难控制自身的强度。因此团队计划提升她的强度上限,确保她拥有自己的独特优势,让选择这名对线弱势英雄的玩家能够得到回报。

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被动 - 登神长阶

每层攻击速度:6%(每100法术强度+0.5%)→ 6%(每100法术强度+1%)

最大攻击速度:30%(每100法术强度+2.5%)→ 30%(每100法术强度+5%)

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纳祖芒荣耀 奎桑提

Q伤害降低。E突进速度提升。

奎桑提的前期表现过强,需要一些削弱。但与此同时,他在【全盛姿态】状态下又太容易被放风筝,为了不至于抵消最近一次调整留出的反制空间,团队这次打算先小幅提升他的冲刺速度。

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Q - 无双陀斧

伤害:80/110/140/170/200(+40%额外双抗)→ 70/100/130/160/190(+40%额外双抗)

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E - 大步驰援

【全盛姿态】冲刺速度:950+移动速度 → 1250+移动速度

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含羞蓓蕾 莉莉娅

成长护甲降低。被动持续治疗降低。

莉莉娅依然在野区横行称霸,因此团队将再次调整她的强度,使其更为适中。团队会适当降低她在后期的耐久度,让击杀她的难度更为适中。

基础属性

成长护甲:5.2 → 4.5

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被动 - 梦满枝

对抗野怪时持续恢复生命值:39-54(基于等级)(+15%法术强度)→ 39(+15%法术强度)

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扭曲树精 茂凯

基础移动速度和生命值增加。E树苗移动速度调整。

茂凯最近稍显乏力,因此团队计划提升他作为打野和辅助的表现,同时避免影响到他在上路的平衡状态。团队会回调他的移动速度,并提升前期耐久度,此外,团队还罕见地优化了小树苗的机制,免得他必须优先购买鞋子,以提升小树苗的速度。

基础属性

移动速度:330 → 335

基础生命值:635 → 665

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E - 树苗投掷

树苗移动速度:400/425/445/460(基于鞋子)→ 400-460(1-13级线性增长)

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铁铠冥魂 莫德凯撒

E伤害降低。

莫德凯撒在低匹配评分局的表现过强,因此团队会拿掉他的部分伤害。更高水平的玩家往往能够躲开他的E技能,因此这次调整主要会影响他在低段位的强势表现。

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E - 断魂一扼

伤害:70/85/100/115/130(+60%法术强度)→ 60/75/90/105/120(+40%法术强度)

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圣锤之毅 波比

基础攻击力降低。基础攻击速度提升。

波比在此前的版本中因辅助强度过高而被削弱,如今她又一次成了顶级选择,所以团队准备再试一次。团队将进一步调整其基础攻击力,继而影响到【丛刃】、【血鸣】和【亡者的板甲】(都是她常用的辅助装备)提供的加成,并适度补偿攻击速度,以保持她在上路和打野位置的持续输出能力。

基础属性

攻击力:64 → 60

1级攻击速度:0.625 → 0.658

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机械公敌 兰博

基础生命值提升。

兰博的前期伤害经过多次削弱,导致他在对线中的表现低于理想水平。现在他在对线时的压制力大幅下降;与其简单回调伤害,团队更希望提升他的基础生存能力。

基础属性

基础生命值:625 → 655

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星籁歌姬 萨勒芬妮

Q伤害降低。

萨勒芬妮在下路的表现稍显过强,团队会尽量针对法系C位萨勒芬妮进行削弱,以减少对辅助位的影响。

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Q - 清籁穿云

伤害:60/85/110/135/160(+60%法术强度)→ 60/85/110/135/160(+50%法术强度)

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暮光之眼 慎

被动的冷却时间和冷却返还提升。R护盾值降低。

受益于近期的装备改动和金币贬值,慎现在的表现强于团队的预期。团队将保留他的控制能力、单挑能力和后期坦度,但会在团队认为慎玩家愿意接受损失的一些地方进行强度下调。

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被动 - 忍法!气合盾

冷却时间:10 → 11

冷却返还:4-7.5(基于等级)→ 4-8(基于等级)

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R - 秘奥义!慈悲度魂落

护盾值:130/290/450(+16额外生命值)→ 120/220/320(+15%额外生命值)

最大护盾值:208/464/720(+25.6%额外生命值)→ 192/352/512(+24%额外生命值)

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诺克萨斯统领 斯维因

魔法抗性提升。Q伤害提升。E前几级冷却时间降低。R治疗效果提升。

斯维因经过更新后表现仍然偏弱,但团队对他的新技能组合相当满意。现在有充足的空间对他进行加强,所以团队计划提升他作为高坦度中单的能力,并提升其核心技能的影响力。

基础属性

魔法抗性:30 → 31

成长魔抗:1.3 → 1.55

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Q - 解脱之触

伤害:60/85/110/135/160(+45%法术强度)→ 60/90/120/150/180(+45%法术强度)

最大伤害:120/170/220/270/320(+90%法术强度)→ 120/180/240/300/360(+90%法术强度)

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E - 永不复行

冷却时间:14/13/12/11/10 → 12/11.5/11/10.5/10

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R - 恶魔升华

每秒治疗:15/30/45(+5%法术强度)(+1.25%额外生命值)→ 15/30/45(+5%法术强度)(+1.5%额外生命值)

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解脱者 塞拉斯

成长生命值降低。

塞拉斯的出装路线最近倾向于堆生命值,虽然出现这样的趋势是好事,但他现在的强度却略高。因此团队会降低他的生命值成长,使他更脆弱,同时进一步鼓励玩家选择生命值出装。

基础属性

成长生命值:129 → 122

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暗黑元首 辛德拉

W伤害降低。

辛德拉作为中单的表现过于强势,一旦发育起来,就能制造难以躲避的高伤害。团队会削减她非大招技能的爆发,防止她无需R技能就能造成大量伤害,给对手更多反制机会。

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W - 驱使念力

伤害:70/110/150/190/230(+70%法术强度)→ 70/105/140/175/210(+65%法术强度)

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兽灵行者 乌迪尔

R伤害降低。

乌迪尔主Q打法的表现良好,主R的出装最近却过于强大。尽管【命定灰烬】的削弱让他失去了部分强度,但【亡者的板甲】和新的策略型战斗风格让他得益颇多。因此这次更新中,团队会削弱他R技能在坦克出装中的伤害,降低其威胁性。

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R - 极凌飓风

伤害:80/170/260/350/440(+140%法术强度)→ 80/150/220/290/360(+140%法术强度)

强化伤害:8-16%(随等级增长)最大生命值 → 8-14%(随等级增长)最大生命值

对野怪的伤害上限;60(+400%法术强度)(+800%额外攻击力)→ 80-400(随等级增长)

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惩戒之箭 韦鲁斯

W伤害提升。

受到上个版本【破败王者之刃】削弱的影响,韦鲁斯的表现也有些欠佳,团队准备帮帮他。比起穿甲,团队还是更希望他能更多在附伤上发挥,因此准备提升他的持续伤害能力。

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W - 枯萎箭袋

普攻附带伤害:5/10/15/20/25 → 8/13/18/23/28

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暗夜猎手 薇恩

R伤害提升。

薇恩之前的强度较为适中,但14.21版本的【破败王者之刃】削弱对她影响较大。因此团队希望让她的R技能更加致命,从而在不影响前期对线的条件下返还她的部分强度。

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R - 终极时刻

额外攻击力:25/40/55 → 35/50/65

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虚空之眼 维克兹

E和R前几级冷却时间降低。

维克兹当前有些弱势,团队要给他提升一些强度。他作为辅助和中单的输出还算可以,但在其他方面略显不足,因此团队会提升他的技能使用频率:他的E技能作为最后升的技能冷却时间过长,他的R技能更是在前期击杀敌人的核心能力。

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E - 构造分解

冷却时间:16/15/14/13/12 → 14/13.5/13/12.5/12

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R - 生命形态瓦解射线

冷却时间:120/100/80 → 100/90/80

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皮城执法官 蔚

被动护盾提升。

蔚最近的表现稍显疲软,无法充分履行她的前排职责。团队将提升她的生存能力,方法是略微增强【爆裂护盾】来扩大她在持久战中的收益(因为她可以多次刷新护盾)。

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被动 - 爆裂护盾

护盾值:12%最大生命值 → 14%最大生命值

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祖安怒兽 沃里克

很多改动。

沃里克也在此次更新中得到小幅更新!他不仅会变得更大更可怕,还获得了一些品质级提升,让他战斗的操作手感更顺畅。此外,团队还更改了W技能的冷却机制,使其更适合作为侦查工具使用。

基础属性

模型大小:提升15%

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W - 鲜血追猎

法力消耗:70 → 55

冷却时间:100/85/70/55/40 → 80/70/60/50/40

被动:现在使用技能伤害生命值低于50%的敌人时,还会触发攻击速度。普攻和技能赋予的攻击速度现在会在两次攻击之间持续生效。

来自被动技能的加成:对20%以下的敌人增加250% → 对25%以下的敌人增加200%

冷却缩减:如果没有成功狩猎,缩减速度翻倍 → 如果主动技能没有找到目标,返还30%

主动封锁已移除:与英雄战斗时,不会再封锁此技能的施放

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E - 远祖嗥叫

施放E2之后的普攻封锁:0.5秒 → 0.25秒

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R - 无尽束缚

命中半径:100 → 150

新 锋芒在前:现在只会拴住沃里克面前的英雄

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齐天大圣 孙悟空

基础法力值提升。W前几级冷却时间缩短。

孙悟空在上路和打野位的表现不佳,因此团队准备对他进行加强。他通常最后才升W技能,所以该技能在游戏全程的冷却时间过长,这当然不太合适。为了提升他在上路换血和掌控野区的能力,团队将缩短W技能的前期冷却时间,同时提升他的基础法力值,帮助他在上路施放更多技能。

基础属性

法力值:300 → 330

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W - 真假猴王

冷却时间:22/20/18/16/14 → 18/17/16/15/14