就在最近英雄联盟官方放出了对于14.23版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有不少的改动,那么下面就给大家带来14.23极地大乱斗调整一览。
LOL14.23极地大乱斗调整一览
系统改动
召唤水晶增益一直是一个两极分化的机制,但它在大乱斗中的影响过大,能让队伍以压倒性的力量结束战斗,不给对手反击的机会。团队希望队伍在失去召唤水晶后还能够反打——如果他们能坚持住的话,但之前的增益持续时间有些太长了。此外,增益还明显对祖安方更有利,因此团队会对其进行调整,让阵营不再是决定胜负的主要因素。最后,目前双方在前期往往会围绕新的迷你路及其加速区相互进行大量远程消耗,这样的游戏节奏感觉有点过于停滞,因为这意味着双方无法拿下防御塔,因此团队将削弱加速区,并稍微延长前期的复活倒计时。
●加速区域额外移动速度:持续2秒的30% → 持续1秒的25%
●复活倒计时:8-40秒(基于等级)→9-40秒(基于等级)
●召唤水晶增益持续时长:180秒 → 60秒
●副本BOSS额外体型:50% → 35%
●副本BOSS额外生命值:12% → 8%
●副本BOSS额外移动速度:15% → 5%
●已移除 副本BOSS额外攻击速度:15% → 0%
●已移除 副本BOSS额外护甲和魔抗:8% → 0%
●副本BOSS额外伤害:8% → 4%
●科学狂人(小)额外技能急速:10 → 5
●科学狂人(大)额外攻击力和法术强度:+5% → 3%
●科学狂人(大)额外生命值:10% → 5%
●医疗包额外移动速度、法术强度、攻击力和生命值::5% → 3%
●医疗包额外技能急速:5 → 3
●医疗包增益持续时长:20秒 → 15秒
●皮尔特沃夫增益UX界面更新:皮尔特沃夫增益现在会突出显示召唤师技能栏,表明该技能正处于增益效果下。当增益效果消失时,显示效果也会消失。
地图调整
●地形:移除了皮尔特沃夫外防御塔路障。
●地形:提高了新墙体拐角处的能见度。
●地面材质:调整了地面材质的颜色和亮度。
●地面材质:降低了地面材质的对比度,以减少视觉干扰。
●地面材质:调整了操作空间周围的小物品,以更好地提升可视性。
●地面材质:调整了地板贴花的颜色和亮度。
●草丛/烟雾:优化了进出特效和指示,让玩家清楚地知道自己是否进入/退出了隐身状态。
●草丛/烟雾:降低了烟雾特效的高度。
●草丛/烟雾:调整了烟雾特效的颜色和亮度。
●雪球:调整了色值和颜色,使雪球特效在游戏中更易辨认。
●小兵:调整了色值和颜色,使小兵在游戏中更易辨认。
●医疗包:调整了色值和颜色,使医疗包在游戏中更易辨认。
●召唤水晶:调整了被摧毁状态下的召唤水晶,使其更易辨认。
●表现:优化了地图以提升表现。
●播报员:调整了一些台词的播放频率。温馨提醒,在【设置】下有一个选项可以禁用播报员。
极地大乱斗 英雄调整
坦克和半肉英雄已经统治了【极地大乱斗】一段时间,不幸的是“进步之桥”版本还进一步加强了他们,所以团队会通过对射手装备进行针对性削弱和增益来抑制这些英雄的势头,这些削弱和增益应该会帮助射手反制他们,尤其是在装备了【破败王者之刃】的情况下。
●辛吉德:被动额外移动速度:25% → 20%;被动冷却时间:8 → 10秒(注:暂未生效,将在后续版本修复);承受伤害:105% → 108%
●沃利贝尔:W2治疗值(+8/11/14/17/20%已损失生命值)→(+8/10/12/14/16已损失生命值);E护盾:14% → 11%最大生命值
●牧魂人 约里克Q伤害:(+40%攻击力)→(+30%攻击力);Q基于已损失生命值的治疗值:4/5/6/7/8 → 3/3.5/4/4.5/5
极地大乱斗 装备调整
●破败王者之刃:附带百分比生命值伤害:8%(近战)/5%(远程)→ 10%(近战)/8%(远程)
●海妖杀手:远程修正器:90%→100%;被动伤害:150-200 → 225-300