策划见面会中提到的勇士对决终于在上周周末登陆到了体验服,具体的玩法奖励也揭开了神秘面纱,本次就从勇士对决中聊聊DNF的多样化玩法 MOBA的开端——超时空之战 关于MOBA元素就不得不提当年的超时空之战了,在超时空之战的资料刚刚解包时就有很多玩家惊呼我们终于可以在DNF里玩moba了吗,不过超时空之战的核心玩法还是玩家与怪物之间的对抗,但是在大地图移动机制方面有所创新,不拘泥于一条直线走到底,在能够自由的方向选择的同时也能兼顾队友的移动,这种地图自由移动加上触发式战斗的模式也被运用到了勇士对决当中。

435926046538.jpg 勇士对决——奖励设计 奖励方面几乎看不到任何与现阶段装备养成方面的奖励,取而代之的是一系列的绝版装扮,幻化类道具,装饰类道具,其实在这个玩法出来之前笔者曾经以为奖励方面会对标目前的强者之路模式,即一些PVE中有价值的道具(如团本门票,养成材料,强化变身药水等)加上装扮类奖励(绝版光环,绝版称号),当然这次绝版装扮尤其是武器装扮方面力度之大也足以让很多玩家兴奋了。

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435926046542.jpg 勇士对决——玩法体验 就目前的体验来看玩家需要重新熟悉职业玩法还有新的装备体系以及对于地图机制的理解 装备 由于拥有独立于PVE部分的装备体系,需要重新去熟悉一套新的装备体系,装备分为六个方向,每个方向都可以购买基础装备然后进行装备升级,需要注意的是装备栏只有四格

435926046543.jpg 习惯满暴击的玩家可能要重新适应一下以前暴击率了 野怪 勇士对决中同样有如果一只队伍在前期能够集合击杀红龙怪那么就能获得金币增加的BUFF,就能够更快地做出装备,但是这个怪物处于地图核心地带,攻略的代价有可能就是与敌方队伍狭路相逢或者在击杀怪物期间防御塔被敌方队伍攻破。

435926046544.jpg 一把游戏目前的用时大约是在18分钟左右,与一些传统MOBA类游戏相比平均用时会少一些,就DNF目前的游戏节奏来看差不多就是一次团本(集合+攻略)的时间。 多样化玩法的未来 DNF中的多样化的玩法,长久以来似乎是作为一种活动的补充或者就是礼包的促销的存在

435926046545.jpg 评价不错的中介所也只是作为活动存在

这个模式里丧尸造型让人印象深刻,在95版本中似乎也转正成了副本小怪 但其实人气游戏游戏内多样化的玩法已经成为了一种趋势,DNF作为一款有着十几年沉淀的RPG游戏拥有更多可以多样化的土壤,丰富的角色元素,宏大的背景故事只要稍作组合至少就可以是一篇全新的冒险史诗。 此次勇士对决作为一种多样化玩法被作为版本内容更新可以说是一次大胆的尝试,说明多样化玩法的重要性已经得到了开发者的重视,其实多样化的玩法对于如今很依赖版本内容的DNF来说是可以起到一个玩法补充的作用。435926046546.jpg 当然,再好的玩法也是需要投入时间和精力去维护。老玩家应该还记得当年周常副本中的守护者祭坛,这是一个类似塔防的小游戏,在始一推出时就有很高的人气,除了可以兑换当时的毕业装备这一因素外,兵种搭配以及玩家对于英雄的操控都是影响奖励的因素,甚至到现在搜索相关关键词都有很多的攻略视频,可是随着时间推移开发方面没有更新内容玩法逐渐单一,到了最后逐渐沦为了挂机拿奖励的白图本。

435926046547.jpg 当年的守护者祭坛

435926046548.jpg 令人印象深刻的养女儿活动将在年末迎来第二季 在最新的韩服活动中普雷团本材料已加入了送送送套餐,就装备方面也已经到了升无可升的地步,新的篇章或许就要到来了,希望已经坚挺了十二年的DNF能够在未来能够一帆风顺。

435926046549.jpg 反物质粒子,苍穹碎片:小老弟你也来了

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